Desde sus inicios, Dontnod Entertainment nos ha sorprendido con sus creaciones jugables, las cuales desde el principio hasta el final de cada historia nos han ofrecido vivir grandes historias combinadas a su vez con una jugabilidad simple. Desde Remember Me hasta Tell me Why pasando por los Life is Strange o Vampyr, cada una de ellas ha disfrutado de un toque personal que han hecho cada aventura más única. Ahora tenemos Twin Mirror, una aventura narrativa cargada de exploración e investigación que llega para meternos en lo más profundo del pueblo de Basswood.
Tras vivir los ires y devenires del título estamos preparados para ofreceros nuestra impresión y crítica sobre Twin Mirror. Aunque el título lleva ya en el mercado un tiempo, esta review está libre de spoilers para que quienes tengan al oportunidad de pasarse por estas líneas puedan ver de forma clara y transparente lo que nos espera en el título sin destripar el argumento por si tras su lectura se antoja jugar el último proyecto de Dontnod. De igual forma, os dejamos con su trailer de lanzamiento.
Una aventura psicológica en el pueblo de Basswood
En Twin Mirror nos encontramos encarnando a Samuel Higgs, un muchacho que hace años salió de su pueblo natal, Basswood, y que ahora le toca volver debido a la muerte de su mejor amigo, donde todo el pueblo hará una ceremonia de despedida.
Y como todo retorno amargo se precie, no todo son buenas caras las que se va a encontrar nuestro querido Sam, ya que parte del trabajo que realizó en el pueblo antes de irse hizo que muchas personas dejaran notar que su presencia no era grata para ellas, dado a que un artículo periodístico que publicó en el periódico del pueblo no gustó a muchos de sus habitantes, ya que criticaba o ponía en duda la fiabilidad del principal recurso y motor económico del pueblo, poniendo en peligro su estabilidad económica. No sólo eso, también le tocará encontrarse con su ex pareja, otro de los motivos que haría que hace años él abandonara el pueblo.
Sin embargo, al día siguiente de la ceremonia de entierro, Samuel se encuentra con que se ha cometido un crimen en el pueblo y que él mismo está implicado, aunque no sabe ciertamente cómo.
Aquí es donde da comienzo la aventura, por lo que no daremos más detalles sobre la historia y preferimos pasaros el mando a vosotros para que disfrutéis una vez más de la fórmula narrativa creada por Dontnod que llega a alcanzar una duración aproximada de unas cuatro horas, una historia que arranca muy bien haciendo que nos llegue a atrapar en sus inicios, aunque a diferencia de otros de sus trabajos, este acaba perdiendo algo de fuerza al final.
Pequeñas novedades dentro de la misma fórmula
Como bien os hemos mencionado, este título bebe de la saga de aventuras y decisiones de moralidad que también dió a conocer Telltale en sus inicios. Aquí ocurre exactamente lo mismo, iremos reuniendo pruebas en cada punto de la historia para recrear situaciones pasadas y así poder dar con una solución correcta o la que más tenga sentido para nosotros.
Esto lo podemos hacer precisamente gracias al Palacio de la Mente. Este particular lugar y otras características del juego que incluso nos puede recordar a la serie de misterio de Twin Peaks, es un lugar donde Sam reúne sus recuerdos y los pone en orden, recordando de una forma cristalina, y nunca mejor dicho, todo lo que ha ocurrido en su vida, así como también poder ver una imagen más real de las suposiciones que hace nuestro personaje mientras realiza sus investigaciones y reconstruye los lugares de los hechos.
Aquí también tomamos en cuenta otro personaje más, dentro de la personalidad del propio Sam, que no es más que él mismo pero es una versión más analítica, que presta más atención a las cosas y que incluso tiene una personalidad específica que en ocasiones puede hacer que la conversación se anime o que incluso su tono pedante nos llegue a causar incomodidad dependiendo de la situación.
Esta voz de su propia conciencia es capaz de indicarle en todo momento cuáles serían las consecuencias de realizar una acción u otra, o lo que incluso para ella misma sería la acción más racional, aunque siempre estará en nuestra mano la decisión final.
De igual manera, la gran función de este palacio mental es, como os comentamos, ayudar a Sam a reconstruir los hechos de una escena. Mientras vamos reuniendo pruebas la interfaz nos va indicando si van quedando evidencias por buscar o no, una vez completada la búsqueda de pruebas, toca la reconstrucción, una mecánica jugable que se basa en el modo ensayo y error, donde podemos ver las posibles variables que se nos ocurren para dar con la única solución posible. Aquí es donde encontramos una linealidad que entra en conflicto con la supuesta elección de la historia a nuestra manera con las subsiguientes consecuencias.
Apartado Técnico
Las capacidades técnicas que es capaz de mostrar Twin Mirror dejan huella que las herramientas que ha usado el estudio para crear cada título no sólo han mejorado, sino que también la pericia del estudio a la hora de mostrar tanto personajes como elementos del entorno. Gráficamente nos encontramos ante el título más rico del estudio, y no sólo artísticamente. Podemos ver no sólo rostros más reales, sino también entornos que a veces llegan a rozar el fotorrealismo, y si ya destacamos las capacidades casi infinitas del Palacio de la mente, la espectacularidad suma varios enteros. Indicar que hemos probado el título tanto en una Playstation 4 Pro con un SSD instalado como en una Playstation 5.
Respecto a lo sonoro, el doblaje al inglés del título está muy bien trabajado y logrado, se nota que son personajes de un pueblecito de Estados Unidos, con sus acentos marcados y demás. El idioma no es una barrera en este caso, ya que como todos los títulos de Dontnod, este también llega completamente traducido al castellano. Y su música tampoco se queda atrás, aunque este es una constante como en todos sus títulos, en este a medida que avanzamos en la historia la calidad acaba bajando un poco.
Conclusiones sobre Twin Mirror
Una vez más Twin Mirror se nos presenta como una muy buena historia de misterio, que cuenta además con personajes y escenarios muy trabajados, tanto en lo que es desarrollo de los mismos como su puesta en escena gracias a su apartado técnico. Su principal novedad, el Palacio de la Mente, nos deja con varios buenos momentos durante la historia, aunque quizá no se siente ese gran aspecto que al comienzo de la historia se nos dice que es debido precisamente a la linealidad de la que peca la historia. Aunque en general nos va a atrapar desde sus inicios, sí que se siente que la fórmula en la que está basada necesita algo de reinvención.
Hemos realizado la review de Twin Mirror gracias a un código de descarga digital proporcionado por Bandai Namco a través de PR Garage.
Historia - 80%
Jugabilidad - 70%
Gráficos - 75%
Sonido - 70%
74%
Una vez más Twin Mirror se nos presenta como una muy buena historia de misterio, que cuenta además con personajes y escenarios muy trabajados, tanto en lo que es desarrollo de los mismos como su puesta en escena gracias a su apartado técnico. Su principal novedad, el Palacio de la Mente, nos deja con varios buenos momentos durante la historia, aunque quizá no se siente ese gran aspecto que al comienzo de la historia se nos dice que es debido precisamente a la linealidad de la que peca la historia. Aunque en general nos va a atrapar desde sus inicios, sí que se siente que la fórmula en la que está basada necesita algo de reinvención.
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