Cazadores de demonios, brujas, hechizos… y todo un reino que defender de seres sobrenaturales. Esta es la propuesta que nos lanza Haemimont Games con en una historia sin parangón basada en un universo paralelo creada en la oscura época de la Europa del siglo XIX. Este título galardonado con varios premios nos presenta una propuesta de RPG de acción de perspectiva isométrica que tanto cautivó a los fans del género con la creación del universo de Diablo, título del que nada más ver su gameplay nos recuerda al título propiedad de Blizzard.
Con una particular historia, un doblaje muy sobresaliente un gameplay muy pulido y después de varias sesiones de juego en la actual generación de consolas de Sony, estamos preparados para desde LivingPS mostraros nuestra review y crítica de Victor Vran Overkill Edition, que llega a Playstation 4 no sólo con la propuesta original, sino también con las dos expansiones MotorHead: Through the Ages y Fractured Worlds en lo más oscuro de los recovecos de una ciudad infestada por seres del inframundo. No sin antes recomendaros también echarle un buen vistazo a nuestro videoanálisis.
Bienvenidos a Zagoravia
Nuestro protagonista, Victor Vran, se ve inmiscuido en una aventura con tintes muy personales, ya que su muy cercano amigo, Adrian, otro cazador de demonios como él, ha desaparecido en la ciudad de Zagoravia y se dispone a ir en su busca para resolver los misterios de su incomprensible desaparición. Al llegar encuentra una ciudad sumida en el caos ya que ella misma está sufriendo desde dentro de sus murallas, seres sobrenaturales de otra dimensión se han adueñado de las calles y están sembrando el terror en la ciudad gobernada por la emperatriz Katarina. Victor se ve de lleno metido en esta cruenta batalla para poder buscar el paradero de su amigo, donde para conseguir su objetivo tendrá que aliarse con la gente que está en Zagoravia y así poco a poco abrirse paso.
Todo esto es lo que nos espera en Victor Vran Overkill Edition, pero si tenemos ganas de más, podemos jugar las dos expansiones que tiene disponibles, MotorHead: Through the Ages y Fractured Worlds, que no sólo expanden la historia del mismo, también ponen a nuestro alcance nuevas armas y nuevos enemigos.
Respecto al gameplay, estamos ante uno de los títulos muy pulidos, a diferencia de la propuesta de Diablo III Reaper of Souls, en Victor Vran Overkill Edition no hay clases predefinidas para jugar la aventura en Zagoravia, al protagonizar la historia de un único protagonista las clases están diferenciadas dentro del estilo de arma que usemos, y es que tenemos a nuestro alcance armas cuerpo a cuerpo como espadas, guadañas, mazos, o si somos más de ataques a distancia tenemos armas de fuego como por ejemplo escopetas. Todas estas armas tendrán su propio repertorio de habilidades, tres por arma donde una hace de ataque principal y otras lo hacen como habilidades activas que tienen tiempo de refresco. Junto a estas habilidades tenemos una superhabilidad que vamos cargando a medida que hacemos daño con las tres habilidades y que ofrecen un daño masivo en una zona o son un golpe realmente fuerte capaz de quitarle una buena porción de vida al enemigo más duro.
Y por si fuera poco, tenemos también un buen repertorio de equipamiento y armaduras, junto con unas cartas que podemos ir equipando según el nivel que tengamos y la cantidad de puntos a gastar disponibles que nos darán habilidades o características únicas, como por ejemplo más puntos de vida o que nuestros ataques físicos realicen un daño zonal alrededor del objetivo.
Tras varias sesiones completando la historia de principal de Victor Vran Overkill Edition podemos deciros que es una propuesta muy adictiva y que anima a seguir abriéndose paso en los niveles, donde además podemos cumplir retos en cada mapa para conseguir más recompensas, como por ejemplo matar cierta cantidad de enemigos, usar una habilidad específica de un arma, abatir a cierto enemigo en concreto, etc, mecánicas que nos animarán a jugar con todo tipo de armas y a explorar hasta el último de los recovecos de cada fase.
Lo único negativo que le podemos achacar al título es que desafortunadamente resulta demasiado familiar en lo jugable y como el sistema de clases está solapadamente intrínseco en el combate con cada arma, es posible que fans de este tipo de juegos no encuentren nada más que un juego más respecto a su género, ya que aunque la fórmula es realmente adictiva, carece de puntos de innovación. También destacar un buen apartado online, donde podemos jugar partidas en cooperativo con otro amigo o con alguien que se anime a jugar en matchmaking, aunque personalmente recomendamos al menos completar por primera vez Victor Vran Overkill Edition jugando sólo, ya que ha sido así como se ha concebido la aventura.
Apartado Técnico
Algo de lo que puede presumir Victor Vran Overkill Edition es su sólido apartado gráfico, tanto en Playstation 4 como en Playstation 4 Pro, el hardware donde hemos realizado esta review, y no podemos decir nada más que el comportamiento del título es excelente. Unos escenarios detallados, unas partículas únicas para cada habilidad o hechizo, ya sea de Vran o de los enemigos, y unos bastos escenarios es lo que vamos a encontrar en el trabajo de Haemimont Games. Ahora bien, aunque queda más que patente que la calidad gráfica no es para nada fotorrealista, sí hemos de decir que todas las animaciones, incluso cuando la cantidad de enemigos en pantalla es elevada, una característica que es tónica común en este tipo de juegos, el trabajo del equipo de desarrollo búlgaro deja patente que ha hecho los deberes y no se nota ninguna caída de frames ni otros problemas derivados de juegos similares, como el popping o el tearing, en este caso no se ha dado ninguna de estos errores en todas las sesiones de juego, donde podemos disfrutarlo en una resolución 1080p con una tasa de 60 fotogramas por segundo que no mueven ni aunque le caiga un auténtico terremoto.
Pasando a lo que tiene que ver con el sonido, tanto los efectos de sonido como la banda sonora crean un rico ecosistema que acompaña a todos los escenarios, contribuyendo a crear una Zagoravia muy viva, o muerta según se mire. Por otro lado, destacar el doblaje que se ha realizado para Victor Vran Overkill Edition, donde destacan las voces de grandes actores de doblaje, donde sin duda destaca la voz del protagonista, que no es ni más ni menos que Doug Cockle, o más conocido como el brujo Geralt de Rivia. Esto significa que el título original viene con un doblaje al inglés, pero no nos preocupemos, porque la traducción al castellano es muy correcta, incluso a la hora de traer a nuestra lengua algunos chistes o chascarrillos que escucharemos en las conversaciones.
Conclusiones
Victor Vran Overkill Edition es un muy buen título, que para los amantes de sagas similares como Van Helsing o el mítico Diablo hará las delicias de los fans del género, con un guión muy destacable, aunque en ocasiones predecible, y con algunos chistes o chascarrillos no tan bien traídos en su contexto, que dará muchas horas de juego ya no sólo la historia principal sino también las dos expansiones, que vienen añadidas, pero jugablemente a pesar de estar muy bien pulido y adaptado, resulta poco innovador si es esta última característica lo que se busca dentro del género. Un apartado técnico muy sólido y con un doblaje más que destacable con un precio muy recomendable.
Jugabilidad - 80%
Gráficos - 80%
Sonido - 80%
Historia - 70%
Multijugador - 70%
76%
Victor Vran Overkill Edition es un muy buen título, que para los amantes de sagas similares como Van Helsing o el mítico Diablo hará las delicias de los fans del género, con un guión muy destacable, aunque en ocasiones predecible, y con algunos chistes o chascarrillos no tan bien traídos, que dara muchas horas de juego ya no sólo la historia principal sino también las dos expansines, que vienen añadidas, pero jugablemente a pesar de estar muy bien pulido y adaptado, resulta poco innovador si es esta última característica lo que se busca dentro del género. Un apartado técnico muy sólido y con un doblaje más que destacable con un precio muy recomendable.
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