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ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

Publicado el 27 septiembre 2020 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

Tras unos años bastante confusos en cuanto a la franquicia WWE, 2K le ha dado un giro de tuerca a esta, y nos presenta esta curioso y entretenidísimo nuevo rumbo de este universo de la lucha libre, para demostrar el potencial que tiene la franquicia, y hasta dónde puede llegar un universo que tras tantos años en pantalla sigue impresionando a niños y mayores.

Un giro en la franquicia, que acerca todo al espectáculo, a lo extremo y, ante todo, a dejar a un lado las complicaciones, y disfrutar de estas grandes super estrellas, y de dar mamporros a diestro y siniestro dentro de un cuadrilátero, y que me ha hecho pasar muy buenos ratos desde que lo tengo en mi poder, que con toda seguridad voy a seguir enganchado a él, y con grandes expectativas de hasta dónde puede llegar este concepto en futuras entregas.

NOTA: 7'8

Lo primero por donde os tengo que entrar a hablar en este análisis, son por los claros y bien marcados cambios jugables que ha sufrido esta franquicia, no queriendo decir que la entrega principal vaya a tomar este rumbo, pero hay que dejar bien claro que el que vaya buscando complejidad aquí no la va a encontrar, ya que en este Battlegrounds se coge el camino del arcade.

Esto se nota principalmente cuando entramos directamente con el manejo y control de los luchadores, habiéndose reducido todo a; golpeo, agarre, proyecciones, ataques especiales y bloqueos, bastante bien mapeado en el mando, y que gracias al tutorial nos permite entrar rápido al concepto, y a ser capaz de realizar increíbles combinaciones que sean un espectáculo para nuestros ojos, y un destrozo para los huesos del rival.

ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

A este modo tan arcade, se han añadido posibilidades y características que hacen del juego mucho más fantasioso, y con ello original. Y es que se han incluido variedad de interacciones con los escenarios, con objetos, y situaciones realmente absurdas que nos van a sacar unas buenas risas en algunos momentos. Y en la que destaco los impresionantes ataques especiales que lo acercan mas a un juego de lucha de fantasía que a un simulador de lucha libre... pero es que da gusto disfrutar de esos golpes que recuerdan a otras épocas.

Hay un punto que más me ha gustado mucho del juego, y este no es otro que la gran cantidad de modos de juegos que posee. Sinceramente hay para todos los gustos. Tanto que algunos llegan hasta a sorprender. Y es que más allá de los combates de exhibición; en solitarios, en paraje, todos contra todos, desventaja, etc, te encuentras modos globales realmente buenos, y otros que posee interesantes ideas, pero aun por pulir en detalles.

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El primer, y más importante modo, sería una campaña con su modo historia, y aunque el guion, como era de esperar dentro de la WWE no es digno de Nolan, si es cierto que se disfruta y te mete de lleno en el universo tan especial que se ha creado para la ocasión. Para ser más exacto, cuenta la historia de la creación de la marca Battlegrounds, donde muchos personajes famosos y míticos, se darán cita en forma de un comic, entre viñetas que van desde el más puro humos a momentos salvajes, y todo para darnos una historia que se superará en unas cinco horas, y que como era de esperar nos sirve como gran introducción al juego, a la forma de jugar y, ante todo, a un universo tan especial.

ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

Más allá de ese modo historia, me he encontrando con un modo Torneo, un curioso modo online en el que nos la veremos cara a cara contra otros jugadores en línea para disfrutar de eventos y situaciones variadas que nos llenarán de premios y desbloqueables. Por otro lado, están los desafíos, siendo uno de los más interesantes y de largo recorrido, y en el que creando nuestro propio luchador tendremos que completar un gran número de combates. Siguiendo adelante con los modos online, me he topado con el modo King of the Battlegrounds, o lo que es lo mismo un todos contra todos online, en el que cuatro luchadores humanos se las verán encima del ring hasta ser eliminados, momento en que entrará otro jugador online, divertido y eterno si la comunidad fluye. La verdad que hay horas y horas de contenido variados que disfrutar.

Uno de los puntos más confusos del juego, es la obsesión que tiene por estar constantemente desbloqueando cosas a medida que vayamos cumpliendo objetivo, ganando torneos, participando en eventos, una autentica locura de contenido, que se amplia más con descargas con monedas del juego, o con compras digitales, que ya ahí no me meto.

ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

Más allá de este contenido, el juego proporciona un muy notorio editor, en el que podremos crear nuestro personaje, y personalizarlo y customizarlo con todo el contenido que vayamos desbloqueando. Una pena que dependa tanto de ese constante chorreo de desbloqueos y monedas, porque si hubiera estado desbloqueado todo desde los inicios hubiera sido una auténtica locura.

Desde el punto de vista visual, es un juego bastante resultón, llamativo en muchos momentos, y espectacular cuando la situación lo requiere. Lo primero que resalta, es sin dudarlo, el nuevo rediseño que ha tomado los luchadores. Ahora todo es mucho más cómico y cercano a dibujos animados, pero sin perder ese toque de bestialidad y de tipos y tipas duras que rodean a estos luchadores. La parte de los escenarios también se han recreado y dado un toque bastante especial. En global una buena terminación, que da gusto verla en movimiento, y que se completa con unos correctos efectos visuales

ANÁLISIS: WWE 2K Battlegrounds

La parte sonora está bastante bien también, y es que se han incluido las clásicas bandas sonoras, un potente trabajo de voces, una buena ambientación y efectos sonoros. Y todo con unos siempre agradecidos textos al español.

En definitiva, solo puedo quedar verdaderamente encantado con este cambio de rumbo que ha dado la franquicia o quizás esta tendencia paralela, no me ha terminado de quedar claro. Y es que la simpleza y la accesibilidad que ha conseguido, pero sin perder un ápice de espectacularidad (incluso más por esos super efectos y golpes), ha hecho que este nuevo juego del mundo WWE sea uno de los juegos más divertidos de lucha libre que he podido disfrutar en mucho tiempo, habiendo conseguido que casi que me olvide de la saga principal y quiera mucho más de este Battlegrounds.

Cierto es que hay cosas que mejorar, contenido que incluir, y detalles que lo harían mucho más redondo, pero ya os digo, que me parece que 2K ha abierto una puerta a un camino que disfrutarán tanto los amantes de la franquicia como todo aquel que se quiera acercar a un juego arcade de lucha libre.

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