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Análisis: Yomawari: Night Alone

Publicado el 26 octubre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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¿Hasta donde pueden llegar los miedos de una niña?¿Cual es el limite del valor de una pequeña que ve como queridos y mas allegados seres desaparecen delante de ella? Yomawari: Night Alone es una historia de terror en la que encarnaremos a una pequeña joven en una desesperada lucha por encontrar a aquellos a los que ha perdido.

El estudio independiente Nippon Ichi nos trae una nueva historia con perspectiva isométrica y gráficos en 2D sobre una niña y la búsqueda de sus seres perdidos, aquí es donde comienza Yomawari: Night Alone.

El poder de la sugestión

Yomawari: Night Alone es un título directo, nos encontramos ante la historia de una pequeña niña que por motivos que no contaremos sufre la perdida de su perro en las calles de su pequeño pueblo.

Esta niña corre a pedir ayuda a su casa y se encuentra con su hermana, la cual sale en busca del animal pero no vuelve de nuevo al encuentro de la niña. Es aquí donde nuestra protagonista deberá de hacer frente a sus temores y embarcarse en una aventura donde el terror y los miedos son constantes en el desarrollo de la historia.

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Cada uno de los monstruos con los que nos encontraremos reaccionará de diferente manera

Y es que lo que parece ser un pequeño pueblo de día se convierte en el hábitat de innumerables seres y espíritus que lo recorren por la noche, es por ello que nuestra protagonista, desarmada y con poco mas que su valor y la esperanza por encontrar a los suyos deberá adentrarse en los oscuros misterios de la noche para lograr su objetivo.

Terrores alberga la noche

El desarrollo de Yomawari: Night Alone es simple, deberemos de explorar el pequeño pueblo recorriendo sus calles y buscando pistas para lograr encontrar, tanto a nuestro perro como a nuestra hermana. Estamos hablando de un pequeño pueblo en el que la noche cerrada ha hecho mella y el cual está plagado de extraños seres que lo habitan y deambulan por el, buscando víctimas.

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Cada vez que muramos (que serán muchas) volveremos a nuestra habitación salvo que hayamos cambiado una moneda en algún punto

Nuestra protagonista es una niña de no mas de seis o siete años, de modo que no contaremos con un arsenal propio de un héroe de guerra sino todo lo contrario, una pequeña linterna y piedras o objetos que nos encontramos en nuestro recorrido que nos servirán para hacer frente a nuestros enemigos o mejor dicho evitarlos.

Y es que cada uno de los seres que nos encontramos a lo largo de la aventura tendrá su modo de evitarse, unos podremos atraerlos o espantarlos con la luz de nuestra linterna, a otros deberemos despistarles con el ruido de nuestras piedras y otros simplemente habrá que evitarles a toda costa escondiéndonos en setos y esperando a que ya no estén allí, cualquier contacto con uno de estos seres supone la muerte de nuestra protagonista y el regreso a casa o al último punto de guardado.

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Nuestra niña, además de “defenderse”, podrá correr, una carrera que será extensa cuando lo haga tranquilamente pero que disminuirá enormemente si somos perseguidos o estamos en una situación de estrés critica, esta es quizá el arma mas poderosa de nuestra protagonista, el correr y huir de sus perseguidores y así lo vamos a pasar la mayor parte de la aventura.

Yomawari: Night Alone no nos pondrá las cosas fáciles, ya que por ejemplo en la aventura sólo podremos guardar partida al llegar a casa, esa es una de las opciones como también podremos hacerlo en los candiles que nos encontraremos aunque para ello necesitaremos de monedas que tendremos que encontrar en el escenario, también los candiles nos permitirán transportarnos de modo rápido a diferentes puntos del mapa para así tener que evitar pasar por zonas peligrosas.

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El mapa estará dibujado a mano por nuestra protagonista, todo un acierto

Un mapa que no es extremadamente grande y que se irá desbloqueando a medida que vayamos superando las diferentes pistas que encontremos a lo largo de la historia las cuales nos resolveran algunos misterios de la villa y nos contarán sucesos con trágicos finales, el desarrollo del juego básicamente se rige por ir a un lugar, leer un texto y buscar lo necesario para poder acceder a la siguiente zona del mapa ya sea ayudando al espíritu de turno o resolviendo un puzle (no muy complejo) que desbloquee la siguiente zona, todo se rige como si de un RPG clásico se refiere yendo de aquí para allá desbloqueando nuevas zonas hasta alcanzar nuestro destino. Un destino que no tardaremos más de 4 o 5 horas de logar ya que la duración de la aventura es corta.

La oscuridad lo envuelve todo

El pueblo natal de nuestra pequeña heroína es pequeño, una villa japonesa repleta de callejuelas y alguna que otra avenida y muchos senderos llenos de misterios. Esta es la representación del pequeño pueblo donde se desarrolla la historia, un pueblo cuyas zonas iremos desbloqueando poco a poco a medida que encontremos objetos y desvelemos pistas.

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Y es que la ambientación del juego logra darnos este tinte misterioso que la aventura quiere expresar e incluso algún que otro susto al encontrarnos con los monstruos que deambulan por la pequeña villa y de los cuales hay muchos tipos diferentes.

El diseño de los personajes, pintados a mano es sublime y muestra una ambientación con un estilo muy sigular y unas animaciones de esas que gustan al desarrollar una historia de este tipo.

El juego se desarrolla en una perspectiva isométrica desde la que vemos una amplia zona del escenario. En pantalla no tendremos nada salvo el estado físico de nuestra pequeña protagonista que se mostrará en los momentos que corramos o huyamos a modo de barra de energía que se va desvaneciendo cuanto mas apuramos las posibilidades de nuestra niña.

El silencio de la oscuridad

A nivel sonoro el juego logra una ambientación muy envolvente, nada del otro mundo y unas melodías tenues pero que acompañan la aventura de esta niña en busca de los suyos.

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Graficamente es realmente bello

El título llega completamente en ingles, no dispone de voces pero si os decimos que hablamos de un ingles muy básico de modo que no hace falta tener unas altas nociones del idioma para comprender sobradamente lo que los textos te cuentan.

Conclusiones

Yomawari: Night Alone es una aventura en 2D con perspectiva isométrica que podríamos catalogar como Survival Horror, primero por la indefensión de nuestra protagonista al enfrentarse a sus terrores y los seres que habitan las nocturnas calles de su pueblo y segundo por la notable ambientación que hace que nos sumerjamos en la historia y nos demos algún que otro susto.

A nivel gráfico el título logra una atmósfera muy robusta y nos mete de lleno en la aventura llegando a veces a agobiarnos por algunos escenarios o calles demasiado estrechas.

No obstante, la corta duración de la historia (que en nuestra opinión es la justa) y que por desgracia llega íntegramente en ingles pueden ser algunos de los peros que podemos achacarle al juego.

¿Hasta donde pueden llegar los miedos de una niña?¿Cual es el limite del valor de una pequeña que ve como queridos y mas allegados seres desaparecen delante de ella? Yomawari: Night Alone es una historia de terror en la que encarnaremos a una pequeña joven en una desesperada lucha por encontrar a aquellos a los que ha perdido. El estudio independiente Nippon Ichi nos trae una nueva historia con perspectiva isométrica y gráficos en 2D sobre una niña y la búsqueda de sus seres perdidos, aquí es donde comienza Yomawari: Night Alone. El poder de la sugestión Yomawari: Night Alone… Análisis: Yomawari: Night Alone Análisis: Yomawari: Night Alone 2016-10-26 Jotape
Graficos - 80%
Jugabilidad - 80%
Sonido - 75%
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78%

Yomawari: Night Alone es una aventura de terror que logra mantenernos enganchados, en suspense e incluso asustarnos en determinados momentos. A nivel grafico estamos ante un notable juego que muestra un acabado mas que solvente con escenarios diseñados a mano y unas animaciones muy bien implementadas. Quiza su escasa duración y la excesiva penalización cuando morimos sean algunas de las cosas no tan positivas que se le pueden achacar al juego.

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