Décadas después de que se viera algo del juego por última vez, un usuario de reddit apareció en línea y publicó imágenes de video completamente nuevas de una versión jugable de SimCóptero 64un título perdido hace mucho tiempo para la primera consola completamente en 3D de Nintendo.
SimCopter era una versión de Nintendo del título de PC Maxis y EA del mismo nombre, siguiendo los pasos de la versión exclusiva de Nintendo del SimCity original. Sin embargo, a diferencia de ese título, SimCopter 64 en realidad estaba en desarrollo en Maxis, en lugar de bajo licencia en Nintendo.
SimCopter se mostró en el E3 de 1997, que es de donde proviene gran parte del video que hemos tenido del juego hasta ahora. SimCopter se concibió para conectarse con una nueva versión de SimCity en desarrollo para el desafortunado complemento 64DD del N64. Al igual que en la PC, construirías una ciudad en SimCity y luego volarías alrededor de ella en SimCopter, aunque ambos juegos funcionan de forma independiente.
Como Nintendo abandonó los planes para un lanzamiento internacional del complemento N64DD, también se canceló la versión occidental de SimCity 64. Eso probablemente significó el final de SimCopter, incluso en Japón.
El usuario de Reddit, a707northbayer, publicó sin ceremonias material e imágenes del juego en un par de subreddits diferentes, incluido uno dedicado a N64 y otro dedicado a coleccionar juegos.
En el video del juego publicado, podemos ver que la compilación del juego está fechada el 26 de diciembre de 1997, lo que lo ubica unos meses después de su exhibición de manos libres en el E3 de 1997, pero antes de una compilación que se mostró en un Tokyo Game Show donde era totalmente jugable.
A pesar de ser una versión anterior, es una versión completamente funcional, sin embargo, con el video que muestra un primer nivel ambientado en California.
La compilación se encontró en un cartucho de desarrollo que el usuario de reddit compró a través de Craigslist a alguien «que trabajaba en la industria de los juegos», comprado como parte de un lote más grande de sistemas y materiales de desarrollo. Sin embargo, el contenido de este carrito de desarrollo sin marcar es un gran descubrimiento: un juego misterioso de mucho tiempo está a punto de ser mucho más entendido.
El descubrimiento de una compilación de este tipo es una gran ayuda para la preservación de los juegos inéditos y, con suerte, el propietario ahora se asegura de que la compilación se elimine para preservarla completamente para el futuro.
