Se ha desvelado el diario de desarrollo de Beyond a Steel Sky, que explora el estilo artístico de Beyond a Steel Sky.
De la mano de Charles Cecil, creador de la serie Broken Sword, y con la dirección artística de Dave Gibbons,
legendario dibujante de cómics detrás de Watchmen, Beyond a Steel Sky es el sucesor espiritual del clásico Beneath a Steel Sky, lanzado hace más de dos décadas. El juego se lanzará el 30 de noviembre en las consolas PlayStation 5, y PlayStation 4.

En este nuevo Dev Diary, los directores de arte Dave Gibbons y Sucha Singh detallan la intención artística y el proceso detrás de Beyond a Steel Sky. “Lo que hemos hecho es darle un aspecto de cómic, porque pensamos que era realmente apropiado para el juego”, explica Dave Gibbons. Para conseguir este marcado estilo de cómic, Revolution escribió una herramienta de sombreado de celdas personalizada, ToonToy, que emula el estilo de cómic dibujado a mano por Dave en tiempo real. Además de lograr un objetivo estético, este estilo visual ayuda a centrar la mirada en los objetos clave del fondo que son importantes para la jugabilidad.

El diseño visual del juego se desarrolló a partir de la estrecha colaboración entre Dave Gibbons y el equipo artístico de Revolution Software, gracias a un fructífero proceso iterativo en el que cada uno se nutrió de la experiencia del otro, tanto técnica como artísticamente. “Es un proceso muy fluido, que además proporciona una retroalimentación muy rápida. Puedo hacer un par de docenas de dibujos y recibir comentarios ese mismo día”, añade Dave.