Después de unos cuantos años de la aparición de Arcania Gothic 4 para PC, a través de Badland Games nos llega una nueva edición del título RPG titulada Arcania Gothic 4 The Complete Tale y lo hace para la consola PlayStation 3. Esta nueva edición no es simplemente una adaptación del juego para la consola, sino que además trae un añadido interesante, la expansión “El aliento del Demonio“, a la cual podremos jugar desde el principio aunque no hayamos completado la aventura principal, pudiéndose elegir al comienzo del juego qué aventura queremos vivir.
No es sorpresa el cambio de plataforma a la consola de Sony, ya que se esperaba que en el 2011 hiciera su aparición, pero finalmente ha llegado este año, con los inconvenientes que conlleva. Uno de ellos es fundamentalmente la gran diferencia gráfica con respecto a otros títulos de su mismo género, tras haber pasado tanto tiempo desde la primera edición, hay claras deficiencias en este aspecto del juego en comparación, lo cual lo hace menos llamativo a priori para el público en general. Pero no podemos dejarnos llevar por lo que se ve a simple vista, ya que para poder disfrutar esta aventura como se merece, hay que ir un poco más allá.
Como Arcania Gothic 4 The Complete Tale es un juego que a grandes rasgos la mayoría de vosotros ya conoceréis por su anterior versión, en éste análisis tampoco vamos a profundizar demasiado en él, sino más bien comentar un poco las cosas más importantes que tenéis que tener en cuenta a la hora de tomar la decisión de realizar vuestra compra.
Lo primero que tenemos que decir es que está completamente en castellano, tanto los subtítulos como las voces, algo que es muy de agradecer en los tiempos que corren. Esta característica está tanto en el juego principal como en la expansión. Los subtítulos son correctos y las voces también hacen su papel, aunque a veces da la sensación de que no dotan de vida a los personajes tanto como deberían, pero en general están bien. Como poco entenderemos todo lo que se nos cuente, que no será poco.
Tras esto, comentar que la historia es bastante predecible al principio, poniéndonos en la piel de un pastor de ovejas que más adelante se encontrará a si mismo y verá cuánto poder hay escondido en su interior. No hace falta haber jugado a las anteriores entregas de la saga para comprender el argumento de Arcania Gothic 4 The Complete Tale, ni mucho menos, aunque sí que veremos algunos personajes ya conocidos que reconoceremos si hemos disfrutado de sus predecesores. Después de encontrar un tutor que le hace fuerte, se encontrará con la muerte y la destrucción, lo que le llevará a desear venganza por aquel que ha causado tanto daño.
Diremos que el tutorial al principio del juego es “relajado” y se debe a que el título es bastante intuitivo, sobretodo para jugadores que sean asiduos a los juegos de rol. En la parte superior derecha tendremos un mapa para guiarnos donde se señalarán los puntos importantes, en la parte inferior veremos las barras de estado del personaje y en la parte izquierda se nos irán mostrando los eventos en texto según vayamos avanzando. Como en otros videojuegos, los personajes con acciones importantes tendrán un símbolo de admiración en sus cabezas. También corren la misma suerte los enemigos, sobretodo si están asociados a una misión.
La información en pantalla no nos sobrará, ya que tendremos mucha libertad para movernos por los escenarios con el personaje, el mapeado es bastante abierto a la exploración desde un primer momento y si no contáramos con dicha información nos perderíamos con facilidad, ya que la variedad en los mapas dista mucho de existir. Los enemigos estarán sueltos por el camino y si nos acercamos a ellos (a una distancia prudencial) nos atacarán sin miramientos.
El estilo en las batallas nos recuerda más a un juego de acción que a uno de rol, pudiendo realizar movimientos de ataque a botonazo limpio, esquivar fácilmente mientras atacamos rodando por el suelo, etc. El movimiento del personaje es bastante fluido, aunque a veces acertemos golpes con la espada desde dudosas distancias. Además contaremos con atajos rápidos de acceso para utilizar objetos a través de la cruceta del mando, lo cual da un mayor dinamismo a los combates. Hay que decir que este aspecto del juego está bastante bien y sube en mucho la calidad del título en general.
La mecánica de juego es bastante típica y no arriesga en realidad en ninguno de sus aspectos. Tendremos disponibles cuatro niveles de dificultad diferentes para disfrutar del videojuego. Recorreremos el mundo con nuestro héroe mientras realizamos misiones del hilo principal de la historia además de una enorme cantidad de misiones secundarias ofrecidas por personajes no jugables que encontraremos a lo largo del videojuego. Tendremos conversaciones con ellos y de vez en cuando podremos elegir nuestras respuestas, pero no afectarán al curso de los acontecimientos. Éstas misiones tienen la lacra de la variedad, ya que tras haber disfrutado unas cuantas horas de la aventura, no nos dirán nada nuevo prácticamente.
Como buen videojuego de rol que se precie, las subidas de nivel de personaje estarán presentes. Aquí las restricciones de clase no existen como en otros títulos del género, ganaremos experiencia con nuestras batallas y después podrá utilizarse para aumentar diferentes parámetros de nuestro héroe, definiendo por tanto nuestro propio estilo de lucha: arquero, mago o guerrero. Los ataques por tanto que podremos realizar, estarán dentro del cuerpo a cuerpo, la magia (fuego, hielo y rayo) o los ataques a distancia.
El juego nos dará horas de diversión para aburrir y además añadiremos 10 horas extras mínimo con la expansión que comentábamos al principio del análisis, que ofrece nuevos mapas, misiones, enemigos, etc. Si elegimos comenzar la aventura directamente desde la expansión, comenzaremos con el personaje subido de nivel al 28 y con armas y objetos equipados, para evitar tener problemas con los enemigos que tendremos que hacer frente nada más comenzar la aventura.
El apartado gráfico, como decíamos antes, es sin duda alguna lo peor que tiene Arcania Gothic 4 The Complete Tale y hará que muchos jugadores de PS3 se echen para atrás en probar este interesante videojuego. Las texturas son escasas y a veces extremadamente planas, los diseños de los personajes dejan mucho que desear, al igual que el de los enemigos y del propio personaje principal, los escenarios son muy parecidos entre si y apenas hay elementos en ellos (eso si, un detalle gracioso es que se puede interactuar con sillas u otros objetos de los escenarios), todo esto sin mencionar otros problemas técnicos como pobres efectos de luz, popping, tearing, niebla, tirones en las animaciones, etc. vamos, todo un festival.
Por otro lado el apartado sonoro se salva, no sólo por el doblaje sino también por una banda sonora épica que nos acompañará en los combates y algo más relajada (tirando a zen) que nos acompañará durante la exploración en general. Sí que hemos notado que en ocasiones la música sufre ciertos cortes inesperados, sin tener muy claro el por qué. Los efectos de sonido como golpes de espada, ataques de enemigos y demás similares están bien conseguidos y cumplen su papel.
Conclusión Arcania Gothic 4 The Complete Tale
La nueva versión del videojuego Arcania Gothic 4 The Complete Tale que se lanza para PS3, es un juego sencillo, con sus más y sus menos en el apartado técnico y alguna que otra lacra en la jugabilidad, pero en definitiva estamos ante un título muy entretenido y recomendable para aquellos jugadores que disfrutan de este tipo de ambientación medieval, la magia, las espadas y en general de los juegos de rol, particularmente seguidores de la saga. Quizá a estas alturas no sea el mejor título RPG que ha pasado por la consola, pero tampoco es despreciable ni mucho menos, aún y con sus defectos.