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Así es como podría verse el marcador de Battlefield 2042

Publicado el 13 diciembre 2021 por Maxisoria @maxialiados

DICE eligió no traer de vuelta una serie de características clásicas al desarrollar Campo de batalla 2042. Uno de ellos es el marcador estándar, que normalmente muestra tu lugar entre tu equipo, así como entre los jugadores enemigos.

La versión de Battlefield 2042 solo rastrea realmente tu propio desempeño y ofrece una guía general sobre cómo lo están haciendo el resto de los escuadrones de tu equipo. No hay forma de comparar su propio desempeño con el de los demás. Aunque el juego tiene problemas más urgentes que deben resolverse, los jugadores han lamentado la muerte del marcador desde antes del lanzamiento de Battlefield 2042.

DICE finalmente reconoció el deseo de la comunidad de un marcador tradicional, pero la versión que podríamos obtener más adelante probablemente solo aparecerá al final de la ronda. Como se sabe que hace la comunidad de Battlefield, algunos de los miembros más industriales han estado ideando sus propias soluciones.

Recientemente vimos un impresionante rediseño de la pantalla de implementación, y ahora es el turno del marcador. Usuario de Reddit PowaPop Se le ocurrió un diseño bastante básico de cómo podría verse el marcador, utilizando gran parte del mismo lenguaje de diseño utilizado por el resto de la interfaz de usuario del juego.

Esta versión está diseñada para mostrarse al final del partido, como una página separada antes del resumen de la cinta. El diseño tiene suficiente espacio para asesinatos, asistencias, reanimaciones y una puntuación general para cada jugador.

Las iteraciones anteriores del marcador de Battlefield incluían más detalles, pero parecen adelgazarse con cada nuevo juego. Sin embargo, este diseño podría ser un compromiso decente y ni siquiera cambia mucho el aspecto, como hemos visto con otros proyectos creados por la comunidad.

DICE lanzó recientemente el último parche de Battlefield 2042 este año, mientras el estudio se prepara para las vacaciones. La actualización, aunque más pequeña que su predecesora, trajo una serie de ajustes de equilibrio bienvenidos y cambios importantes a Breakthrough en ciertos mapas.


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