Revista Comunicación

Así es la captura facial en Rise of the Tomb Raider

Publicado el 08 agosto 2014 por Williamcadiz @ParedDigital
Así es la captura facial en Rise of the Tomb Raider Después de meses de silencio desde que se presentara Rise of The Tomb Raider en el pasado E3 2014 por fin se vuelve a saber algo más sobre la secuela de Tomb Raider. Camilla Luddington, actriz que da vida a la arqueóloga ha mostrado cómo es la captura facial.
Square Enix está utilizando para capturar los movimientos faciales una nueva tecnología llamada 'Mova'. Gracias a ésta y a la capacidad de capturar la pintura fluorescente de la cara se pasa de 90 a 7.000 puntos de referencia por lo que la mejora es considerable.
Esta información se conoce gracias al tweet publicado por Camilla Luddington, quien ya dio vida a Lara Croft en Tomb Raider, y donde incluye una imagen de cómo es esta nueva captura de movimientos.
Aún se desconoce fecha de lanzamiento para Rise of the Tomb Raider aunque se rumorea que será a finales de 2015. Eso sí, está confirmado que será el primer juego de la saga exclusivo para PS4 y Xbox One.
Así es la captura facial en Rise of the Tomb RaiderAsí es la captura facial en Rise of the Tomb Raider


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