Revista Tecnología

Assassin’s Creed Syndicate tendrá microtransacciones

Publicado el 01 octubre 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

assassin's creed syndicate logo

El lanzamiento de la nueva entrega de Assassin’s Creed por parte de Ubisoft se encuentra ya a la vuelta de la esquina. El título ha sido desarrollado por primera vez por la división de Quebec de la compañía con sede francesa y nos transportará al Londres industrial de 1868 de mano de los nuevos hermanos asesinos Jacob y Evie.

Assassin’s Creed Syndicate estará disponible a partir del próximo 23 de octubre para PlayStation 4 y otras plataformas de la actual generación de consolas (aunque la versión para PC se hará esperar un poco más hasta el siguiente 19 de noviembre). El juego nos ofrecerá una visión renovada de la saga con multitud de mecánicas nuevas, aunque también traerá muchas otras que ya vimos en sus antecesores.

assassin's creed syndicate 1

Con el objetivo principal de ayudarnos a disipar ciertas dudas que aún podamos tener acerca de las nuevas (y viejas) mecánicas que veremos en el título, el medio IGN ha realizado una serie de preguntas realizadas por parte de la comunidad de jugadores al personal de Ubisoft. Ha sido el mismo Director de Ubisoft Quebec Francois Pelland el encargado de aclararnos una de las dudas más llamativas que nos abordan cuando pensamos en el futuro lanzamiento:

Assassins Creed Syndicate incluirá opciones de pago para ahorrar tiempo y acelerar el progreso. El modelo para Assassins Creed Syndicate es bastante similar al de Black Flag, permitiendo a los jugadores que no tienen tiempo suficiente para explorar a fondo nuestro enorme mundo de juego, que aun así sean capaces de adquirir el equipo más poderoso del juego, así como otros artículos. Tenga la seguridad de que todos los contenidos de AC Syndicate están disponibles sin ningún pago adicional y de que el juego ha sido equilibrado de tal manera que las microtransacciones sean 100% opcionales.

Assassins Creed Syndicate_img11

Pero no solamente eso ha sido desvelado, sino que también hemos podido confirmar otras muchas dudas como, por ejemplo:

  • No habrá cofres que solamente se podrán abrir gracias a una companion app, pero sí que perdurarán los que necesiten de la habilidad para abrir cerraduras.
  • No existirá ningún arma solamente utilizable por Jacob o por Evie, ambos hermanos podrán hacer uso de cualquiera de ellas.
  • Syndicate conservará la posibilidad añadida en Unity que nos permitía personalizar nuestro personaje a nuestro antojo.
  • Podremos cambiar de personaje (entre Jacob y Evie) durante nuestro recorrido por el mundo abierto con tan solo seleccionarlo desde el menú de pausa, si cualquier cambio es necesario para realizar una misión podremos hacerlo sin ningún problema antes de comenzarla.

Volver a la Portada de Logo Paperblog