Assassin’s Creed Valhalla sustituye las misiones secundarias por eventos de mundo según sus creadores.
Assassin’s Creed Valhalla dará un paso mas en la evolución de los videojuegos, el título de Ubisoft se desmarcará un poco en lo referente a sus eventos secundarios, dejando, según sus creadores de lado las misiones secundarias y sustituyéndolas por los llamados eventos de mundo.
De este modo, el juego se desmarca un poco más de lo visto en las dos anteriores entregas que se acercaban si cabe de manera notable al formato RPG.
Ahora este nuevo juego de la franquicia va a optar por un tipo de desarrollo diferente, este tiene que ver con la “casi” total eliminación de las misiones secundarias, para lo cual han dado una justificación mas que coherente.
Según una entrevista en GameSpot, el director narrativo del juego Darby McDevitt comentó que las misiones secundarias no existirán apenas ya que la aventura nos lleva a pisar tierras desconocidas y enemigas, de modo que nos encontraríamos en una zona hostil donde aún no hemos forzado alianzas con los lugareños.
No obstante esto no limitará la existencia de actividades, y es que el arco argumental del juego será capaz de ponernos en liza actividades extra como situaciones que Eivor tendrá que resolver mientras se encuentra con nuevas zonas, ciudades o campamentos. A todo esto se le añadirán otras misiones como asaltos o raids a fortalezas enemigas para ampliar así nuestros territorios vikingos.
El próximo 17 de noviembre podremos disfrutar íntegramente del lanzamiento de este juego para PlayStation 4.