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AVANCE: Banners of Ruin

Publicado el 18 enero 2021 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

AVANCE: Banners of Ruin

Cartas, Roguelite y animales antropomórficos

La utilización del concepto roguelite sigue dando mucho que hablar. Y atrayendo gracia a estos grandes juegos, interesantes mezclas, y curiosas propuestas. Cosa a la que si se le mezcla otro de los grandes conceptos de los últimos años... las barajas de cartas. Y se le adereza con un siempre bien agradecido rol. Termina por darnos una experiencia realmente divertida y profunda, que como no podía ser menos os traemos en este artículo.

Para ser más exacto, el juego llega el nombre de Banners of Ruin, y llega bajo el sello de la gente de Goblinz Studio, y el desarrollo del estudio Monteabearo. Para dar una de las más interesantes propuestas que en los últimos meses ha entrado en acceso temprano. Y que visto lo visto, nos deja con muchas ganas de ver su producto final.

Para bien...
  • La mezcla de conceptos jugables consigue hacer la experiencia realmente variada y profunda.
  • Es interesante que la movilidad por el juego dependa de elecciones de cartas en forma de caminos, eventos y situaciones.
AVANCE: Banners of Ruin
  • Posee un concepto roguelite muy bien llevado. Donde notaremos el avance, la evolución, y ese punto de experiencia que nos permitirá rejugar cada partida.
  • El sistema de combate basado en turnos, posiciones y cartas está muy bien llevado. Y permite una gran variedad de estrategias.
AVANCE: Banners of Ruin
  • La construcción de mazos es clara y amplia. Consiguiéndose de variadas maneras entre un amplio repertorio que nos llevan a cartas de ataque, de defensa o especiales.
  • Destaca entre las cartas lo especializadas que están entre las seis razas que componen el juego. Destacando además habilidades pasivas y cualidades de cada uno de ellos, y un sistema de maná interesante.
  • La parte rolera y de personalización es profunda. Y consigue darnos muchas posibilidades a la hora de adaptar nuestro personaje tanto a nivel potencial como de equipo.
  • Narrativamente es interesante. Destacando por encima de todo el mundo tan particular creado para la ocasión
AVANCE: Banners of Ruin
  • La variedad de situaciones, y posibilidades de elección son muy variadas.
  • Visualmente es bonito. Dibujado a mano. Destacando el diseño de los personajes. Y unas bastante bonitas cartas.
  • A nivel sonoro destaca su ambientación. A lo que no puede faltar una buena banda sonora muy bien implementada.
  • Se agradece la traducción al español.
Para mal...
  • Habría que equilibrar mejor el potencial de algunas cartas
  • Aun está algo falto de contenido y posibilidades en cada misión. Ya que no están todas las clases, por ejemplo.
AVANCE: Banners of Ruin
  • La constante repetición de fórmulas y enemigos, puede cansar y desmotivas al jugado.
  • Al deambular por "las calles" no se nos dejan en muchos momentos claro ante que nos estamos topando.
  • Es curioso como siendo del género que es, no es especialmente difícil.
  • La historia nos gustaría que fuese algo más profunda.
  • Los escenarios y las animaciones son bastante normalitas.
AVANCE: Banners of Ruin
  • Necesitas algunas mejoras en ciertos puntos del interface
  • La traducción es mejorable
¿Que esperamos?

Banners of Ruins es una muy interesante propuesta que hará las delicias de los amantes de los juegos de cartas con toques roleros y de mera supervivencia. Eso sí, hay que dejar claro que le queda algo de camino aún hasta ser una experiencia completa y compleja, especialmente en cuanto a contenido se refiere.

Por el resto, es realmente entretenido, el mundo es muy consistente, los modos tanto de combate como de gestión rolera dan para mucho, y a nivel técnico sin ser la panacea consigue atraer con mucha fuerza. Por lo que deseosos estamos en ver el contenido que irá llegando. Las ampliaciones que se irán realizando. Y en general, unas mejoras que hagan de la experiencia algo más solida de lo que es actualmente... cosa que ya promete.

Código digital proporcionado por Goblinz Studio

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