Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es la quinta entrega de esta gran saga de espionaje y acción, como era de esperar está siendo desarrollado por Kojima Producctions y liderado por su creador Hideo Kojima.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [Avance]

Este título será la continuación de lo ya visto en Metal Gear Solid: Peace Walker, manteniendo toda la acción y sigilo del original.
Cabe destacar que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tuvo por así decirlo, dos “partes” antes de saber que era un juego completo. La primera parte fue: Metal Gear Solid: Ground Zeroes, donde Fox Engine nos mostraba su capacidad técnica y potencia. La segunda parte, fue: The Phantom Pain, el cual se presentó en la Spike Video Game Awards, era un trailer supuestamente independiente, desarrollado por la empresa ficticia ”Moby Dick Studios“. Más adelante, el propio Kojima desveló que estás dos partes en realidad eran solo una, y así nos mostró la gran capacidad técnica que tiene este juego.
El argumento de Metal Gear Solid: The Phantom Pain, se sitúa después de lo ocurrido en Metal Gear Solid: Peace Walker. Nos encontramos en 1975. Snake “Big Boss” se infiltra en el Centro Clandestino de Detención (Cuba) la cual es conocida como Campo Omega. El objetivo de Big Boss será rescatar a: Chico y Paz. (Cabe destacar que esto no es más que el prologo del juego) Cuando parece que ha conseguido su objetivo, se inicia la Destrucción de la Mother Base (Outer Heaven) Dejando a Big Boss en estado de coma. Tras unos 9 años se recupera en un Hospital que al parecer está siendo atacado por un enemigo que todavía no sabemos quien puede ser. Snake logra escapar del lugar asediado y es ayudado por nada más ni nada menos que el ya conocido Ocelot. Por motivos de seguridad Big Boss debe cambiar su apodo al de “Punished Snake” y junto a Ocelot deben introducirse en Afghanistán para rescatar a su viejo amigo Kazuhira Miller.

En esta ocasión David Hayter, la voz original de Snake, no le pondrá nuevamente voz al personaje ya que según Komija: Hayter no tiene la voz que se busca para un “Snake” mucho más mayor y por este motivo fue elegido Kiefer Sutherland.
Al parecer este juego dará mucho que hablar, para bien y para mal, la potencia gráfica es su elemento más fuerte, la historia resalta en muchos aspectos a las de anteriores títulos y el doblaje cuenta con actores profesionales, ¿Qué más podemos pedir?
