Una alfa llegada desde el averno
El gran mito del action RPG va a regresar de forma totalmente remozada. Para seguir años y años después dándonos el mismo placer de arrasar con toda clase de hordas de enemigos entre mazmorras, campos y, más mazmorras, hasta hacernos sangrar el dedo de tanto clikeo.
Y es que una de las obras cumbres de Blizzard comienza a tomar forma como remasterización. Y estos días he tenido el placer de poder disfrutar una primera fase Alfa que me ha dejado realmente encantado y lleno de ilusiones por un retorno que, si tiene esta calidad a esta altura, los amantes del universo Diablo tienen que estar con las expectativas muy arriba con lo que le espera.
Para bien...- Una remasterización que no pierde en ningún momento la esencia de esta gran obra. Pero puliéndola y adaptándola de una forma muy seria a la actualidad en ciertos puntos.
- Las bases jugables son exactamente las misma. Es decir; misiones, búsqueda de objetos, subidas de experiencia, y la gestión de personaje. Y todo bajo un universo lleno de variados engendros que nos quieren machacar y nosotros a ellos.
- Al entrar en el juego rápidamente sabremos que hacer si venimos del anterior o si somos fans del género. Y es que son las base que a día de hoy siguen existiendo en el género.
- El control se nota que es de otra época en ciertos puntos, pero la verdad que está muy bien adaptado. Y más cuando es tan sencillo como aquí.
- Tendremos que estar pendiente de nuestras esferas de vida, de maná, y de nuestras pociones. El resto es machacar todo ser que se mueva con nuestros dos tipos de ataque.
- El sistema de progresión y árbol de habilidades sigue siendo igual de sencillo y completo.
- El armamento, las armaduras, y los demás objetos de personalización son variados, y uno de los puntos más amados del juego. Donde las comparativas de estadísticas nos tienen siempre ocupados... cosa que adoro.
- Se ha incorporado un segundo grupo de armas y armaduras que podremos acceder y cambiar al instante.
- Detalles tan necesarios como la mejora y compartición del inventario. Y ciertas automatizaciones, ayudan y mejoran mucho la experiencia.
- Adictivo y enganchante a más no poder. Es entrar y no saber cuándo salir.
- Bonito diseño artístico. Donde destaca esa ambientación triste y demacrada que sabiamente nos sabe deprimir.
- El trabajo con luces, texturas y modelados es realmente bueno. Incluso la interface se nota más pulida y mejor adaptada.
- El sonido ambiente, y esa sutil parte musico sonora es realmente mítica.
- La parte narrativa sigue teniendo su encanto dentro de un universo tan especial.
- Los inicios puede que sean durillos para los que no disfrutaron del original o vienen de otros géneros.
- Sus mecánicas pueden parecer muy normales ahora, pero en su día fueron revolucionariamente pulidas.
- Solo se ha podido probar la amazona, la hechicera y el bárbaro
- Las animaciones pueden resultar toscas.
- Aún en inglés. Pero se espera su traducción al español.
Sinceramente he quedado encantado con todo lo que me ha dado esta Alfa. Consiguiendo llevarme a lo que llevo hace muchos años jugando, pero con un pulido y un lavado de cara que consigue traer de una de las mejores maneras posible que uno podía imaginar este gran clásico.
Es cierto que falta contenido, algo de pulido, y ciertas mejoras. Pero a la altura en que se encuentra el proyecto, o está más avanzado de lo que uno se espera, o va a ser algo realmente ilusionante... el tiempo lo demostrará si Blizzard sigue poniéndole este cariño a Diablo 2 Resurrected.
Código digital proporcionado por Blizzard