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AVANCE: Solasta Crown of the Magister

Publicado el 28 octubre 2020 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

AVANCE: Solasta Crown of the Magister

Una de las más gratas sorpresas que me he llevado estos días, como buen amante del rol que soy, ha sido la llegada a mis manos, y con ello el disfrute, del acceso anticipado de Solasta: Crown of the Magister. El juego que está siendo desarrollado por el estudio independiente francés, Tactical Adventures.

Un juego épico fantástico de corte especialmente clásico. Donde diferentes razas, combates por tácticos por turnos, y un gran cataclismo que ha destruido todo lo que conocía, son mezclados de una forma realmente sobresaliente bajo las reglas del D&D oficiales que le han sido cedidas, y que consiguen hacer de este una experiencia rolera profunda, compleja, y llena de posibilidades de personalización, combate y narrativa, de la cual os voy a dar mis primeras impresiones, que como ya leéis son más que buenas.

Para bien...
  • Lo primero que hay que saber, es que os vais a encontrar con un universo donde la exploración y la toma de decisiones importan.
  • La primera decisión será la edición y elección de personaje, entre cinco razas, y seis subclases, que nos llevan a acércanos a; humanos, elfos o enanos, y a clases de toda la vida como; magos, guerreros o pícaros. Variadas y muy personalizables.
  • El editor me ha parecido bastante profundo, especialmente en cuanto a detalles personales, de carácter o físicos. Con gran variedad de elecciones y caminos que tomar.
AVANCE: Solasta Crown of the Magister
  • El sistema de combate es muy cercano al clásico de mesa. Es decir, dados y estadísticas que unen de forma sobresaliente a nuestro equipo de cuatro personajes sobre un tablero cuadriculado.
  • El combate es táctico por rondas y turnos, con una variedad de posibilidades, entre las que destaco la orografía y los elementos, y en la que la magia y el armamento más clásico consigue darle mucha cantidad de posibles estrategias.
  • La parte de exploración de lo escenarios es interesante, y cumple bien su misión de hacernos disfrutar del universo. Y donde la variedad de terrenos, pasadizos y zonas que superar me ha llamado mucho la atención.
AVANCE: Solasta Crown of the Magister
  • La interacción de todos los personajes en los diálogos es super interesante.
  • Todas estas acciones se acompañan con tiradas de dados, cosa que el juego muestra y deja bien claro que está en todo momento ahí. Detalle que me ha encantado.
  • La parte sonora me ha parecido interesante, especialmente a nivel de ambientación y efectos, con una musicalidad que acompaña épicamente.
AVANCE: Solasta Crown of the Magister
Para mal...
  • Sin dudarlo, uno de los puntos que más daño le hace al juego para muchos jugadores es que llega totalmente en inglés.
  • De momento, la parte narrativa, aunque no está mal guionizada, tampoco llama demasiado la atención.
AVANCE: Solasta Crown of the Magister
  • La parte de edición visual del personaje se queda algo corta. Con pocas opciones y detalles que hacerlos distintos.
  • La parte visual sufre especialmente en las animaciones y diseños de personajes, aunque tienen mucho margen y tiempo para su mejora.
AVANCE: Solasta Crown of the Magister
¿Que esperamos?

Hasta lo que he podido disfrutar hasta ahora, os tengo que recomendar que no perdáis de vista este Solasta hasta el día de su lanzamiento, ya que es una de las más interesantes propuestas roleras de corte clásico que hay actualmente en desarrollo, y que ningún amante del género se debe de perder.

Es cierto que tiene muchas cosas que pulir, y también hay que tener en cuenta lo mastodóntico en cuanto a tamaño y contenido que son estos juegos, y no estamos hablando de un estudio muy grande. Por ello, os ruego paciencia, tranquilidad, y saber como trasladar a la desarrolladora todos los detalles posibles para que sean pulidos en una edición final que aún no tiene fecha.

Código digital proporcionado por Dead Good PR

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