Como ser el rey del trasporte clásico
Del estudio del mismo nombre del propio juego, os traigo en este avance una de las propuestas más interesantes dentro del mundo de los juegos estratégicos. Donde la gestión del trasporte, el comercio, y la planificación constante por hacer más eficiente nuestra empresa, es la base jugable de un tipo de juego que desde hace ya muchos años apasiona a los amantes de la estrategia comercial e industrial. Y que seguro que con este Voxel Tycoon van a ver reflejado un camino que llevan muchos años esperando.
Para bien...- Controlamos una empresa de trasporte con el ansia de hacernos ricos a consta de lo que requiera la población cercana.
- Basa todo en la ley de la oferta y la demanda. Donde el producto puede ser de materias, productos o personas.
- El inicio desde las bases de la empresa es realmente bueno. Y su evolución a lo largo de los años y de las diferentes posibilidades me parecen esquistos.
- La variedad de transportes es alta. Camiones, trenes o los futuros aviones y barcos... un sinfín de posibilidades a gestionar, y a rentabilizar.
- Destaca su impecable y amplio interface. Con cantidad de estadísticas y opciones que nos permiten hacer todo tipo de maniobras de control de finanzas, mercancías y vehículos.
- Teniendo gran importancia el sistema de comunicación, el ordenamiento de las comunicaciones y, las rutas. Con un sistema de mecanización muy cuidado.
- Las minas, las explotaciones o los bosques, entre otros muchos, serán fuentes de recursos para nuestras industrias o para el mero transporte.
- Los avances industriales y del propio trasporte son una parte esencial del juego.
- Las ciudades crecen, piden recursos, y nos obligan a tenerlas muy en cuenta.
- La fluctuación de los precios. Y la variación de la demanda está realmente cuidada. Dando sentido y dinamismo más realista al sistema.
- La comunidad tomará parte de la creatividad mediante Steam Workshop
- Gráficamente creo que es un tipo gráfico que le viene muy bien a este tipo de juego.
- El diseño minimalista hace que todo sea visualmente accesible y nos permita un amplio margen de visión.
- La parte sonora acompaña y ambienta bien el juego.
- Los inicios son realmente duros, pese a lo bien explicado que están
- El control y la precisión a la hora de la construcción de edificios, carreteras o vías no termina de funcionar correctamente.
- Requiere demasiada atención a un buen número de opciones, precios, estadísticas, y demás detalles que hacen funcione bien nuestra empresa.
- Artísticamente no es nada del otro mundo.
En definitiva, la experiencia de Voxel Tycoon sigue creciendo a cada actualización con mucho potencial, y ganas de agradar a todos aquellos jugadores clásicos de la estrategia, donde el transporte y la gestión industrial es la base principal del juego.
Un juego lleno de potencial. Que engancha como ninguno en cuanto nos hacemos con sus variadas posibilidades. Siendo claramente una de las grandes apuestas indie del género para los próximos meses. Así que si os va el subgénero no lo perdáis de vista.
Código digital proporcionado por Voxel Tycoon