Revista Tecnología

Avance: XCOM 2

Publicado el 24 septiembre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

XCOM vuelve tras una primera entrega mas que notable, Firaxis vuelve a traer su esperada secuela tras su paso por PC a PlayStation 4, esta vez de la mano del equipo The Workshop. Un importante salto gráfico y algunas más que notables mejoras que os vamos a contar a lo largo de este primer avance del esperado XCOM 2.

Únete a la resistencia

Así es como comienza la historia de este XCOM 2, ahora no seremos parte del ejercito que luchaba cara a cara para evitar la invasión alienígena, sino que seremos parte de la resistencia que sobrevive a duras penas tras la invasión de los aliens a nuestro planeta.

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Por ello, no comandaremos un impresionante ejército con presupuesto para armamento mas que necesario sino que seremos parte de un pequeño grupo de luchadores en su intento por reconquistar un planeta que ahora les han robado.

Ahora, la contienda se trasladará a 20 años después de lo ocurrido en la primera entrega, a un planeta tierra sometido por los Aliens y en el que nosotros lucharemos por liberar a la Tierra de la invasión Extraterrestre.

Misma fórmula, distinto desarrollo

Y es que XCOM 2 se comporta en lo que a la formula de la primera entrega se refiere muy parecido a su predecesor. El juego nos llevará a enfrentarnos a enemigos en diferentes entornos y misiones, siempre con un grupo de soldados de élite elegido para cada misión de una manera minuciosa.

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Sin embargo el desarrollo del juego es algo diferente con lo visto en la primera entrega, para empezar, ahora nuestra base se ha convertido en una aeronave donde iremos moviéndonos por todo el planeta evitando los contactos alienígenas y dándoles donde más les duele.

Lo segundo que dista de la entrega inicial es que esta vez aumentaremos nuestras tropas buscando y añadiendo a nuestra causa otras células de resistencia que habrá esparcidas por el planeta.

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No obstante, la base jugable será muy similar a la anterior, combates por turnos y enemigos por doquier, una estrategia precisa y errores que se pagan muy caros, las bases que sustentan al juego serán las mismas que lo hacían en la primera entrega.

Y es que desde la desarrolladora quieren hacer que los usuarios que ya conocieron la primera entrega se sientan cómodos con el juego y aquellos que jugarán por primera vez al título se mojen de la experiencia de la saga.

De ahí las declaraciones de Garth DeAngelis, uno de los productores principales de Firaxis al respecto.

Queremos que los jugadores actuales de consolas reciban una experiencia de control similar a la de PC, por ello nuestros compañeros están tratando de conseguir que la experiencia sea lo mas parecida posible en estas nuevas plataformas.

En el campo de batalla

Una vez en acción, XCOM2 nos brindará multitud  de opciones jugables con un número de misiones mucho mayor en lo que a variedad se refiere de la primera entrega, vamos a encontrarnos con misiones de defensa, de rescate o de incursión entre otras muchas.

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Todo esto, dentro de un programa que en su base jugable ofrecerá una vez más las cuatro unidades que ya conocíamos, Granadero, Tirador, Comando y Especialista, aunque ahora con un mayor rango de posibilidades y variantes.

En lo que a los escenarios se refiere, ahora XCOM 2 creará de manera procedural los lugares donde nos enfrentaremos o defenderemos de nuestros enemigos, dotando al juego así de una frescura en lo que a misiones se refiere muy potente.

Visibilidad en combate

XCOM 2 es un salto impresionante a primera vista en lo que a aspectos gráficos se refiere, la perspectiva isométrica tomada en la primera parte es similar aquí, aunque esta vez mostrando un aspecto mas detallado en escenarios y un mejor tratamiento de los efectos como fuego, explosiones y demás.

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El diseño de los personajes sigue estando a la altura de las circunstancias cumpliendo heroicamente su cometido.

En lo que respecta al apartado sonoro, de nuevo tendremos un título completamente en castellano, con voces y textos, de modo que un punto a favor para los desarrolladores una vez mas.

Nos vemos en el frente

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De nuevo XCOM 2 nos permitirá disputar, al igual que lo hiciera la primera entrega batallas contra otro jugador 1 Vs 1, un añadido que se agradece de sobremanera para el juego y que nos brinda la oportunidad de poder elegir el bando de los alienígenas, para así saber que se siente al estar en el otro lado.

Enemigo abatido

Dentro de una semana, a finales de este mismo mes, tendremos XCOM 2 en tiendas y desde LivingPlayStation esperamos preparar un análisis del juego, os invitamos a que permanezcáis atentos a cualquier novedad al respecto. Si sois amantes de este tipo de juegos de estrategia, seguro que permaneceréis al acecho.


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