Revista Tecnología

AVANCE: Zelter

Publicado el 28 octubre 2020 por Raúl Vázquez Santos @Generacionpixel

AVANCE: Zelter

Tras su paso por un exitoso crowdfunding, y su entrada en acceso anticipado, he tenido el placer de poder empezar a disfrutar de una apuesta bastante particular y alocada que nos llega de mano del estudio independiente G1 Playground, y que nos plantea un juego donde la supervivencia, los zombis, y la gestión y utilización de recursos se entremezclan de forma pixelada para darnos tonelada de sangres y vísceras, en un apartado jugable donde los conceptos se mezclan de una forma cercana y sencilla, para meternos en un mundo apocalíptico verdaderamente duro y complejo a la hora de sobrevivir.

Para bien...
  • El juego comienza de una forma sencilla y fácil de entender, y la evolución es constante y muy intuitiva.
  • Las bazas principales para la supervivencia en esta ciudad son la recogida de material, la exploración, y la gestión y creación con ellos. Siendo realmente variada.
  • Eso sí, los buenos ratos de acción matando hordas zombis con un arsenal demencialmente potente no van a faltar.
AVANCE: Zelter
  • Hordas con variedad de enemigos, de varios tipos y tamaños, que le dan complejidad a la acción.
  • La exploración es uno de los puntos más importantes del juego, ya que se hace esencial para encontrar recursos para hacernos más potentes.
  • Interesante utilización de edificios y asentamientos, siendo muy necesarios para aguantar las inmensas amenazas que se nos vienen encima.
  • El diseño de la ciudad está muy bien tratado. Con muchos sitios que visitar y explorar.
  • La ayuda de otros humanos va a ser muy necesaria e interesante para gestionar mejor nuestro asentamiento repartiendo tareas. Tareas que pueden ir desde cultivos, recolección o construcciones que nos hagan la vida más sencilla.
AVANCE: Zelter
  • La gestión de las necesidades vitales de cada humano serán un punto que tendremos que tener siempre en nuestro radar.
  • No podía faltar una parte rolera, con subida de habilidades, y mejoras con equipamiento.
  • El juego se controla con facilidad. Han intentado simplificar mucho el concepto para que sea asequible para muchos jugadores.
  • Crea muy bien momentos de tensión, huida, agobio, y en general, un cúmulo de sensaciones bien llevadas para hacer más creíble la situación.
  • Artísticamente tiene un bonito y fluido pixel-art, donde destacan unos bien trabajados efectos lumínicos.
  • La parte sonora tiene un buen nivel, destacando la ambientación.
AVANCE: Zelter
Para mal...
  • Los momentos de acción se vuelven demasiado caóticos y descontrolados.
  • La interface no me ha resultado especialmente fácil de manejar y algo engorroso a la hora de llegar a ciertas opciones, y recopilar cierta información.
  • La gestión de recursos tiene que mejorar en cuanto a claridad y accesibilidad.
  • Algunos recursos y creaciones se tardan demasiado en recolectar o completar, requiriendo excesivo tiempo que no tenemos.
  • El poderío de algunos enemigos debería ser nivelados, ya que hay algunos momentos imposibles.
AVANCE: Zelter
    Algunos bugs me han acompañado y me han fastidiado en algún momento, pero nada que no se pueda solucionar.
¿Que esperamos?

En conclusión, si os tengo que decir que la experiencia con este Zelter ha sido muy interesante, y veo mucho potencial para hacernos pasar muy buenos momentos a todo aquel que ame la supervivencia y la gestión de recursos, y que no le haga asco a machacar zombis.

Eso sí, creo que le queda un camino largo, ya que ha día de este avance tiene demasiadas cosas por pulir, detalles que mejorar, y conceptos que aclarar. Pero ya os digo que la cosa promete, y que, si se le da el tiempo justo, se apunta y mejora todo lo que textos como este o la propia comunidad comenta, pueden terminar haciendo de Zelter una de las mejores y más divertidas apuestas de este tipo dentro de un género tan inmersivo y divertido de jugar.

Código digital proporcionado por Super.com

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