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Avances en la versión PC VGA de ELF, la aventura conversacional

Publicado el 17 marzo 2016 por Retromaniac @RetromaniacMag
Avances en la versión PC VGA de ELF, la aventura conversacionalDespués de meses de trabajo frenético en la versión para Amstrad CPC Javymetal, de Defecto Digital, muestra un pequeño avance de la versión para PC VGA de ELF, la aventura conversacional basada en el clásico de OCEAN. En esta ocasión Javymetal a decidido abandonar el parser en BASIC de su propia creación para dar el salto a algo con mucha solera en nuestro país: el mítico DAAD utilizado por el estudio de Andrés Samudio, Aventuras AD. 
En esta captura de pantalla podemos apreciar lo bien que le sientan a los gráficos los 16 colores del modo VGA. La historia y desarrollo del juego no sufrirán grandes cambios más allá de la correspondiente mejora en el aspecto gráfico del juego; aspecto que, por otro lado, luce espectacularmente bien.

Avances en la versión PC VGA de ELF, la aventura conversacional

Bastante atractivo el resultado final a nivel gráfico de esta versión


Por si esto fuera poco, Javymetal tiene planeada también una versión con ngPaws, con gráficos aún de mayor más calidad, para sistemas modernos, que dependiendo del tiempo que pueda encontrar el desarrollador acabará viendo la luz.
Lo que sí que va a ver la luz será la edición física en casete de la versión CPC de ELF, que estará a la venta en el próximo evento Amstrad Eterno, a celebrar el próximo 16 de abril en Barcelona.
Más información en la web de Defecto Digital

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