Revista Cultura y Ocio

Ayda [Reseña de juego de rpg maker]

Publicado el 15 julio 2016 por Bri @la_gabachita
Ayda [Reseña de juego de rpg maker]*Puede contener spoiler.
¡Hola!
Si Trick and treat era el juego número 6 del top 5, Ayda sería el 7. Y con esto ya terminaría las reseñas de los últimos juegos a los que he jugado. (Pronto estará el vídeo, no os preocupéis, pero me tenéis que permitir que cree algo de hype... Si es que puedo crearlo)
Ayda es un juego muy corto, muy extraño y que me ha decepcionado bastante. No me suelen decepcionar los juegos, y menos estos juegos que te venden con un trasfondo psicológico así muy oscuro. Sin embargo Ayda es una completa decepción, al menos para mí.
Tienen toda una historia, tienen un enorme entramado detrás de la historia que no utilizan para nada. Al contrario. Mientras juegas, sólo estás deseando que te cuenten más de lo que ocurre, indagas por toda la casa, buscando algo por hacer, algún recorte, algún libro, y no te encuentras absolutamente nada.
Te dan dos personajes, una casa y una historia muy fija. Encima pretenden que te encariñes con los personajes en cinco minutos para que te pueda hacer pensar esa decisión final. No, no lo consiguen. Si Trick and Treat pedía una segunda parte a gritos, Ayda se está golpeando la cabeza con una mesa frustrado porque no le hayan dado una buena base, y se hayan limitado a poner personajes que tienen un destino prefijado de ante mano, que el jugador incluso lo sabe.
Que sí, que todos los juegos tienen ya su carácter prefijado, pero Ayda tiene todo tan fijado y tan poco sentido el porque es tan fijado, y todo por no darle un verdadero fondo, una idea detrás de toda historia. Te cuentan un presente y ya. Y cuando tienes una historia que mueve tantas cosas como lo que mueve Ayda...
La nota final sería:
Ayda [Reseña de juego de rpg maker]
Le podría dar peor nota, pero hay pequeños detalles que me gustaron... Como el microondas, sí, si jugáis al juego entenderéis a lo que me refiero. 
¡Nos vemos!

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