Revista Tecnología

BadLand Games traerá Psycho-Pass: Mandatory Happines a España

Publicado el 12 abril 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Psycho Pass Mandatory Happines

Ayer os informábamos de que NIS Amercia había anunciado la fecha de salida en Europa de Psycho-Pass Mandatory Happines para PS4 y PS Vita el próximo 16 de septiembre; hoy BadLand Games nos comunica que serán ellos los encargados de traer esta visual novel a España en su formato físico para ambas consolas.

Para aquellos que no conozcan el anime de Psycho-Pass, os dejamos por aquí un pequeño resumen del mundo y trasfondo en el que se ambienta su historia:

Psycho-Pass: Mandatory Happiness se ambienta en un futuro cercano, en el que el desarrollo y los avances tecnológicos han permitido que el estado mental y la disposición de un individuo a cometer un crimen puedan ser cuantificados y descritos. Para el bienestar público, todas las emociones y pensamientos están documentados y gestionados por el Sibyl System, el cual mide la calidad de la vida de cada persona mediante el llamado Psycho-Pass. Éste es un valor que se obtiene como resultado de hacer un escaneo a la mente o psique de cada individuo, y está compuesto por dos elementos principales: el «Hue» (Matiz o Color), que es una representación visual del Psycho-Pass que expresa el nivel de estrés de una persona, y el «Criminal Coefficient» (Coeficiente de criminalidad), que es un valor numérico que representa la capacidad criminal de cada uno. Este número determina si un individuo requiere vigilancia especial por parte de los detectives de la «Public Safety Bureau» (Oficina Pública de Seguridad). Dichos detectives se dividen en dos grupos: los Enforcers, cuya tarea es investigar los crímenes y detener sus responsables (y que en su momento fueron considerados criminales por el color de su Psycho-Pass), y los Inspectores, encargados de gestionar y supervisar a los primeros.

Como ya os comentamos ayer, en el juego encarnaremos a la Inspectora Nadeshiko Kugatachi y al Enforcer Takuma Tsurugi, pudiendo recorrer la historia con uno de ellos. Las decisiones que tomemos a la hora de investigar y resolver cada caso serán las que marquen el camino que tomará la historia, pudiendo llevarnos a diferentes finales, incluidos finales más rápidos de lo esperado.


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