No cabe duda de que Batman Forever supuso un antes y un después en la percepción de la serie Amstrad CPC como máquina, reclamando un lugar en el olimpo de los 8 bits que se le negaba sistemáticamente desde diversos sectores de la retroinformática. La demo, algo practicamente nunca visto hasta la fecha, sirvió también para lanzar un guante virtual a los desarrolladores para que movieran el culo y buscaran el auténtico potencial de la máquina.
En enero de 2015 volvimos a tener noticias de Batman Group con una nueva demo titulada Battro, un trabajo menos ambicioso que Batman Forever pero en el que se volvía a reivindicar a la plataforma desmintiendo algunas de las leyendas urbanas sobre las capacidades técnicas de la máquina. En Battro pudimos volver a ver a Batman Group lanzando nuevamente el reto a otros desarrolladores a exprimir más aún los circuitos del ordenador.
Ahora es el propio grupo el que recoge su propio guante y lo hace con un objetivo en mente: demostrar el potencial del Amstrad CPC como máquina de juegos y no solo como máquina de demos. Tras cinco años de escuchar frases del estilo "la demo está muy bien, pero un juego no puede hacer eso", Batman Group volverá a la carga en la próxima edición de Retrosevilla con una preview de su próximo trabajo: un juego que demuestre que, aún siendo una máquina de 8 bits, Amstrad CPC es capaz de correr juegos que podrían pasar por juegos de 16 bits.
Lo creais o no, esto es una imagen REAL del juego o_O
Para lograr el objetivo, Batman Group ha elegido un clásico de 16 bits bastante especial. Se trata de Pinball Dreams, juego de Commodore Amiga que ha sido elegido precisamente por las especiales características que tiene como juego en sí. El propio Rhino nos cuenta que, de entrada, "es un juego clásico que gusta a casi todo el mundo" pero, además, "es un juego para nada sencillo y que requiere de físicas de cierta complejidad y una capacidad gráfica por encima de lo normal en máquinas de 8 bits, factores ideales para sacar a relucir algunas de las cualidades del CPC".
Otra de las primeras imágenes de lo nuevo de Batman Group
Como anticipo para ir abriendo boca, el grupo liberó la herramienta gráfica interna que utilizan para elaborar los espectaculares gráficos de sus creaciones. Se trata de Perfect Pix, que permite crear gráficos en tres modos nuevos de vídeo extendido que llevan al limite la capacidad gráfica del CPC, como demuestran las imágenes de ejemplo que acompañan a la herramienta.
Perfect Pix en acción. Sí, la de abajo a la derecha también es CPC O_O
Después de hacer saltar por los aires todo lo que pensábamos que era capaz de dar de sí un CPC, Batman Group sigue insistiendo en demostrar que la máquina estuvo totalmente desaprovechada durante la vida comercial de la misma. Y nos avisan: "aunque será el juego técnicamente más avanzando en CPC hasta la fecha, aún está muy lejos de alcanzarse el verdadero potencial de Amstrad. Según nuestras estimaciones, Pinball Dreams aprovechará en torno al 40% del potencial, Batman Forever rondará el 60% mientras que el software comercial clásico rara vez superó el 10%." El hype está por las nubes, suerte que octubre está ya a la vuelta de la esquina...