BATTLE PRINCESS MADELYN IS LIT!#IndieDev #GamersUnite #GameDev #steamgreenlight #pixelart #pixelgame #pixel_dailies #indiegame #RT pic.twitter.com/uFv608oCWp— Causal Bit Games (@CausalBitGames) 28 de febrero de 2017
Apenas una semana ha necesitado Battle Princess Madelyn para conseguir los apoyos necesarios que permitan que el juego vea la luz en Steam en el futuro. El juego, un arcade de acción y plataformas fuertemente inspirado en la saga G&G de Capcom y otros arcades de los 80 y 90, también se prepara para una inminente campaña de crowdfunding en Kickstarter.
El desarrollo del juego surge de una bonita historia entre Chris Obritsch, director creativo de Causal Bit Games, y su hija Madelyn, quien con unos 5 años disfrutaba mucho viendo a su padre jugar a 'Ghouls 'n Ghosts'. Durante la lucha contra el primer jefe final, Madelyn pidió a su padre protagonizar el juego, y ante la imposibilidad de hacer tal cosa, Chris decidió embarcarse en este particular proyecto con el alter ego de su hija como protagonista.
Se esperan 10 niveles divididos en subfases, con diferentes caminos, secretos, un montón de armas, enemigos a batir y los consabidos jefes finales. Además, la banda sonora es compartida, y mientras que John McCarthy (Nintendo Quest) se ocupará de una banda sonora orquestal, Gryzor87 hará lo propio con otra serie de cortes de tipo arcade, con sonidos FM que os van a dejar de piedra. En breve os podremos ofrecer unas impresiones con la demo que el equipo de diseño nos ha hecho llegar.
Más info en la web oficial de Causal Bit Games
Lee una completa entrevista con los creadores del juegoen el número 11 de RetroManiac