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Battlefield 2042 se deshace del avance de 128 jugadores

Publicado el 19 mayo 2022 por Maxisoria @maxialiados

Parece que campo de batalla 2042 ha comenzado el proceso de repensar el cambio principal a 128 jugadores en sus modos de juego. Como parte de la nueva actualización de esta mañana, se eliminó la lista de reproducción Breakthrough de 128 jugadores. En el futuro, Breakthrough se limitará a los 64 jugadores clásicos.

Esto, por supuesto, solo se aplica a las versiones para PC, PS5 y Xbox Series X/S, ya que las consolas de última generación ya están limitadas a 64 jugadores.

Curiosamente, sin embargo, DICE utilizará las versiones de 128 jugadores de algunos de los mapas del juego en las listas de reproducción de 64 jugadores. Discarded, Manifest, Orbital y Kaleidoscope mantendrán la versión de 128 jugadores, mientras que Hourglass, Breakaway y Renewal jugarán en el diseño de 64 jugadores.

En cuanto a por qué sucede esto, como era de esperar, es una forma de hacer que Breakthrough sea menos caótico. De hecho, esto es algo que mencioné en nuestra revisión de Battlefield 2042. A pesar de eso, el caos provocado por el mayor número de jugadores y el pequeño espacio jugable hicieron de Breakthrough 128 un lugar popular para obtener XP.

«Al revisar Breakthrough, notamos que la versión de 64 jugadores representaba una experiencia más táctica», escribió DICE.

«Como resultado, los escuadrones en Breakthrough 64 tienen una mejor oportunidad de trabajar juntos, flanquear al enemigo, colocar una baliza de generación, usar su menú plus para colocar supresores, luego despejar y mantener un punto: un escuadrón ayuda a cambiar el rumbo como un ejemplo Creemos que el cambio a 64 jugadores traerá de vuelta el ritmo que ayuda a celebrar estos momentos de trabajo en equipo y PTFO, y estaremos atentos a cómo nuestros cambios ayudan a mejorar la experiencia antes del comienzo de la primera temporada. «

DICE ha estado considerando el cambio a 128 jugadores desde poco después del decepcionante lanzamiento de Battlefield 2042. Lo que alguna vez se anunció como la característica principal del juego ahora se está reconsiderando. Como resultado, los mapas futuros tendrán una escala más pequeña.

Hablando de eso, la primera temporada llegará a principios de junio junto con la próxima actualización de Battlefield 2042. Los detalles sobre el nuevo contenido y demás se darán a conocer más cerca del lanzamiento.

En otras partes del parche de hoy, hay una serie de ajustes en la asistencia de puntería del controlador para mejorar su consistencia en el seguimiento de objetivos en movimiento y reducir las instancias de seguimiento a través de obstáculos «delgados». También hay dos cambios importantes en los especialistas Boris, cuya Centinela ahora inflige menos daño, y Angel, cuya bolsa de suministros ya no ofrece placas de armadura.

Por su parte, el editor EA aparentemente ya pasó de Battlefield 2042. El juego ya no se menciona en los informes de ganancias trimestrales, y la compañía parece contentarse con dejar que DICE descubra los próximos pasos.

Haga clic en el enlace de arriba para ver el registro de cambios completo.


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