Revista Tecnología

Bethesda habla del progreso y la personalización en DOOM

Publicado el 19 febrero 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Doom Bethesda

DOOM vuelve a nuestros corazoncitos con una nueva entrega que promete darnos lo que la franquicia siempre ha hecho, adrenalina, acción y mucha sangre. Estas son las principales armas del título de Bethesda que poco a poco va soltando algún que otro datos sobre su desarrollo.

Hoy Bethesda desde su blog oficial ha dado nuevos datos sobre uno de los puntos del juego, la personalización y el progreso de nuestro personaje. Tal y como explican en la compañía la personalización de nuestro personaje será un factor importante en el juego pero no limitante, esta personalización nos permitirá en cada nivel  elegir a que queremos dar prioridad. De este modo, en cada fase podremos dar prioridad a unos u otros atributos del personaje.

Desde Bethesda, no obstante, han afirmado que no tendremos unas mejoras mas superiores a otras, sino que simplemente, en cada nivel estas, tendrán su función que puede servirnos o no.

En lo que se refiere a su jugabilidad, desde Bethesda recalcan que DOOM premiará a los jugadores que sean más rápidos en combate, el juego está diseñado para que no pares en ningún momento. De este modo recibiremos recompensas por eliminar a determinado numero de enemigos en determinado tiempo o de diferentes maneras.

El último apartado del que hablan en el blog es el de la personalización del armamento, mediante un simple gatillo podremos alternar entre todas las modificaciones que tengamos de modo que podremos tener en un abrir y cerrar de ojos esa arma que necesitábamos para ese enemigo que nos hace la vida imposible.

El próximo 13 de mayo DOOM estará en las tiendas, por aquel entonces podremos volver a vivir la experiencia que solo esta saga saber hacernos sentir.


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