
Todo en este lanzamiento parece tener proporciones épicas, desde sus números de lanzamiento, con más de 5 millones de copias previstas para venta en las primeras 24 horas y más de 13.000 tiendas de todo el mundo abiertas a las doce de la noche del 8 de noviembre, al presupuesto de desarrollo o el número de miembros de cada uno de los equipos encargados de llevar a buen puerto este proyecto, por encima de 200.