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BioShock 4 desvela sus primeros detalles

Publicado el 20 enero 2020 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

BioShock 4 comienza a tomar forma de manera oficial con nuevos detalles develados gracias a sus ofertas de trabajo.

BioShock 4 desvela sus primeros detalles

BioShock 4 es una realidad, pero de momento está mas que claro que va a pasar tiempo para que los jugadores podamos disfrutar de esta nueva entegra de una franquicia que ha marcado un antes y un después en el mundo de los videojuegos.

El estudio Cloud Chambes ha sido el encargado de desarrollar esta nueva entrega de la franquicia y gracias a sus 40 nuevas ofertas de trabajo podemos saber mas o menos por donde irán los tiros y exactamente que buscan en esta nueva entrega.

Lo que sabemos de momento es que el juego correrá con el motor Unreal Engine 4, un motor que todavía sigue estando en forma y que en esta nueva entrega se convertirá en la base técnica del juego.

De entre los muchos anuncios, lo que llama poderosamente la atención es el apartado técnico, y es que en el estudio buscan personal para trabajar en un sistema de narrativa vinculado a la IA del juego, este sistema busca trabajar en la reacción de tumultos de personas que derivarán en algunos momentos en ambientes hostiles para el personaje, buscando un sistema que impacte directamente en la narrativa del juego.

Bioshock 4

Si hablamos del sistema de combates, desde el estudio buscan personal capaz de crear un sistema de enfrentamientos accesible para el jugador, sencillo de manejar y completamente satisfactorio, lo que permita al usuario una total libertad para experimentar sus cualidades y expresarse de manera completamente libre en el juego, no sin que ello tenga unas consecuencias en el desarrollo de la trama.

El juego poseerá un abanico de numerosos estilos de juego, pudiendo desarrollar numerosas posibilidades y desbloquear una gran gama de habilidades dejando que el título se adapte a estas nuevas habilidades del propio jugador. De momento hay pocos datos oficiales, estos apuntan a que el juego será un proyecto ambicioso, Cloud Chambes obviamente ampliará de manera exponencial su estudio para lograr estar a la altura de la franquicia que con Infinite llegó a un nivel increíblemente alto.


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