Revista Tecnología

Bioware habla de su futuro tras la discreta acogida de Anthem

Publicado el 27 febrero 2019 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Tras una discreta acogida de Anthem por parte de prensa especializada y público en general BioWare habla sobre el futuro de la compañía.

Bioware habla de su futuro tras la discreta acogida de Anthem

Últimamente las cosas no le salen muy bien a BioWare, independientemente de su calidad, sus dos últimos lanzamientos ( Mass Effect Andrómeda y Anthem) no han tenido la acogida esperada por parte de público y prensa.

Lo curioso es que todas las críticas van en el mismo sentido y es que para muchos, ambos juegos estaban poco hechos y se han lanzado demasiado pronto. En Mass Effect Andrómeda, los multiples errores del programa, sumado a problemas en el desarrollo hicieron que la gran apuesta de la compañía cayera finalmente en el limbo.

Algo parecido le está ocurriendo a Anthem, nadie critica la calidad del programa, pero si se están oyendo muchos comentarios sobre un juego que parece aún le faltaban muchos meses de cocción.

A pesar de ello, el juego ha logrado ventas notables para su salida en tiendas, pero no está claro si el título acabará sosteniendo estas ventas en las próximas semanas y si lo comparamos con otros lanzamientos similares (Destiny) el juego sólo ha vendido en formato físico el 10% de lo que lograra el título de Activision.

Aún así, los creadores del juego siguen convencidos en que este crecerá y mejorará su experiencia gracias a todo el contenido que tienen preparado para el futuro, así lo ha mencionado en Twitter el propio Gamble al ser preguntado por algunos seguidores sobre el futuro de la compañía, el directivo incluso ha suscrito lo comentado por Casey Hudson hace unos días:

No os preocupéis por nosotros [...] tenemos mucho trabajo por hacer y no eres el único al que le gusta Anthem [...] hay muchos usuarios ahora mismo jugando a Anthem y aún no hemos anunciado nuestros planes [...] no tenéis de que preocuparos, estamos recibiendo un gran apoyo por parte de EA.

El propio Gamble continuaba hablando y retuiteó, tal y como os comentábamos uno de los mensajes publicados por Casey Hudson sobre el juego y su acogida.

El desarrollo de videojuegos puede ser duro y emocional en muchas ocasiones, no obstante el apoyo de tanta gente es increíble entre desarrolladores y comunidad de jugadores, algo que se hace poderoso [...] nos inspiráis para seguir adelante, y ¡así lo haremos!


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