Seguramente todos conozcáis ya Blender. Para los más despistados, se trata de un programa open source destinado a la edición y animación en 3D. Hace ya un tiempo dediqué un post a esta aplicación, sin duda una de las mejores en el mundo del software libre. Fruto de esta aplicación ya se han publicado varios cortos de animación como Big Buck Bunny, Sintel o Elephants Dream; y también un anuncio publicitario. Además hay muchos más proyectos en desarrollo.
Si alguna vez habéis probado el programa os habréis dado cuenta de lo aparentemente difícil que es usarlo. Esto era debido a la interfaz gráfica, con muchísimos botones, menús, y todo muy desordenado. La nueva rama estable 2.5 quiere solucionar esto y viene cargada de novedades, la más destacada una nueva y modera interfaz gráfica que dejará con la boca abierta a más de uno.
Tras numerosas versiones de desarrollo, Blender 2.57 es la primera considera estable de la rama 2.5. Esto es debido a que prácticamente todas las nuevas características están terminadas y porque se han cerrado más de 1000 bugs. Si todo sigue como hasta ahora, dentro de dos meses se liberará la versión 2.58, finalizando el ciclo de desarrollo de la rama 2.5.x.
Vamos a echar un vistazo a las principales novedades. Como ya os dije, la más importante y a la que más tiempo han dedicado es la nueva interfaz gráfica, que no sólo facilitará el trabajo con la aplicación sino que permitirá a Blender llegar a un grupo de usuarios más amplio.
Nueva interfaz de Blender
Además de lucir realmente bien con un nuevo y renovado diseño, nuevos iconos, etc; la nueva interfaz es mucho más intuitiva, personalizable y sobre todo está mucho más ordenada. Ahora sí que no tiene nada de que envidiar de las alternativas de código cerrado.
Add-ons para Blender
Pero no todo son mejoras en el apartado gráfico, la rama 2.5 de Blender esconde muchas otras novedades como la capacidad de añadir extensiones escritas en Python. Ya existe un repositorio donde encontrarlas.
Y más novedades...
Pero de qué servirían todas estas novedades si no se mejora también lo verdaderamente importante: físicas, texturas, efectos… Blender 2.57 viene con importantes mejoras en todos estos aspectos. Incluye un nuevo y fluido motor para generar humo, mejoras en la creación y animación de partículas y muchas más mejoras en estos apartados.
Entre mejoras y optimizaciones, nuevos efectos, físicas, etc. la lista de novedades es interminable. Podéis echar un vistazo a todas ellas aquí.
Blender | Blender 2.57 release!