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Al principio de los tiempos de los videojuegos, los juegos de naves no estaban tan definido como hoy y las empresas intentaban buscar la fórmula que les diera la fama. En 1981 Namco sacó al mercado Bosconian un juego en el que el jugador ya no estaría limitado a una pantalla estática, sino que nos podríamos mover libremente por ella disparando a las naves que nos persiguen y destruyendo grandes fortalezas espaciales que estarían marcadas en una especie de mapa en la parte derecha de la pantalla.
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El juego corre sobre el mismo hardware que se usó para el juego Galaga, también desarrollado por Namco y el estilo de juego es muy similar al de Rally-X ya que se inspiraron en éste para el sistema de marcadores y radar.