Revista Tecnología

Breve historia del 3D hasta nuestros días

Publicado el 25 marzo 2011 por Monotematicosfm @curnom
Breve historia del 3D hasta nuestros díasCon motivo de la salida de Nintendo 3DS al mercado, desde MonotematicosFM hemos intentado echar una miradita hacia atrás sobre los orígenes de esta tecnología que nos parece tan novedosa y asombrosa hoy en día. (Pinchar en la noticia para poder leerla)
Aunque parezca mentira, las primeras proyecciones que existen utilizando, de forma muy primitiva, la tecnología 3D  datan del año 1915. Estas proyecciones que se realizaron en el teatro Astor de Nueva York fueron una selección de 3 cortos:‘Escenas rurales de EEUU’, ‘El Rey de la Estafa’ y un corto-documental sobre las cataratas del Niágara. De todas formas tenemos que dejar claro que estas primeras muestras de 3D cuentan con una gran repercusión a pesar de la novedad técnica, además de la precaria visibilidad que ofrecia el invento en la pantalla ya que se veía bastante borroso. Otro dato a destacar para que en estos momentos no se extendiera era el gasto económico para los propios productores de las películas (imaginemos películas de renombre como Intolerancia -1916- de D.W Griffith en 3D) y de las propias salas encargas de proyectarlas.
No sería ya hasta 1922 para que se realizara el primer largo en 3D de la historia del cine. La película en cuestión fue ‘The Power of Love’. Para conseguir el efecto 3D se superpusieron dos proyecciones sincronizadas separando la imagen en dos colores: rojo y verde. Como paso con las anteriores muestras de 3D, no tuvo demasiado éxito, pero a partir de este momento las grandes industrias de lo audiovisual pusieron parte de su interés en este nuevo sistema de imagen proyectada. Durante varios años se continuo creando pequeños cortos en 3D que conseguían tener su parte del "pastel" de la industria cinematográfica, pero que no tenían demasiada repercusión en el mercado.
En 1937 llegaría el color a las proyecciones en 3D con la película “Zum greifen nah", en Alemania. Apesar de que el cine en 3D se estaba desarrollando en estos años, la llegada de la Segunda guerra mundial frenó los avances en esta tecnología.
Ya en los años 50 se volvió a retomar el interés por esta tecnología en los estudios y las diversas salas de exhibición, que consideraron esto como un método para luchar contra la televisión, cosa que pasa hoy en día de la misma forma pero esta vez la lucha es contra la temida "piratería".Películas como “Bwana Devil” conseguirían grandes éxitos en taquilla y consolidarían el cine 3D como una opción rentable de cara al nivel empresarial. También llegaría el sonido estereo al cine 3D con la película "Crímenes del museo de cera".

Después de este periodo de esplendor del cine en 3D, este se vería relegado a un segundo plano con inventos como el Cinemascope y no sería hasta los años 80 cuando volvería de nuevo por la "puerta grande" esta tecnología.
Llevado a las salas de mano de los cines IMAX en los años 80, el 3D se vio como un elemento de lucha contra el alquiler de películas doméstico, ya que notaban que ya no iba la suficientemente gente a las salas, otra vez. Películas como "Space Station", "The Polar Express" o "Ghosts of the Abyss" llevarían a conseguir el éxito entre el público.
Ya en la actualidad vemos como el cine 3D sigue sorprendiendo, aunque con sistemas más sofisticados y refinados que los antiguos, a todo tipo de público. De esta manera ya no solo podemos disfrutar del efecto 3D en nuestros cines al "escaso" precio de 9 € (en el mejor de los casos), si no que la tecnología ha evolucionado para que podamos tenerlo de forma doméstica. A esto a contribuido Sony con la promoción de sus juegos para PlayStation 3, por supuesto acompañado de nuestro televisor preparado para ello (siendo Sony Bravia la que más a apostado por ello hasta ahora).
Pero... ¿es esa la única historia del 3D? ¿nunca habíamos podido disfrutar del 3D en nuestras casas con nuestros preciados videojuegos, además de en las consolas de presente generación?. Pues como muchos sabéis, la respuesta es un rotundo no.
Ya en la década de los 90, más concretamente en 1995, Nintendo intentó hacer su primera incursión en el mundo de las 3D con una novedosa consola, la Virtual Boy. Esta mítica consola fue diseñada por el prestigioso Gumpei Yokoi, creador de la portátil Game Boy. esta consola mediante unas gafas con la pantalla implementada, ejecutaba de forma monocroma juegos en 3D. Aunque fue un gran fiasco para la compañía nipona, ya que no se vendieron muchas unidades y se desarrollaron muy pocos juegos, esta consola pasaría a estar en la memoria de los seguidores de los jugadores hasta nuestros días.
Espero que con este reportaje hayamos contribuido a no olvidar las raíces de esta tecnología que disfrutamos a día de hoy como un producto novedoso y a poder mirar a estas nuevas "maquinitas", como Nintendo 3DS o los juegos adaptados a las 3D estereoscópicas en  las consolas de sobremesa, en móviles - como el HTC EVO3D-, ordenadores...
Fuentes: Quintadimensión.com, Xataka, Jjprince, Saberia, Wikipedia, Museo8bits

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