Revista Tecnología

Bungie explica porqué Destiny irá a 30 fps

Publicado el 18 junio 2014 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

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Si te preguntabas porqué Destiny no va a 60fps (como todos esperamos que vayan todos los juegos en la nueva generación de consolas), Jason Sussman Senior Environment Artist de Bungie ha dado algunas explicaciones al respecto:

Hay un motón de razones… Que serían muy técnicas realmente. Pero os aburriría hasta la muerte. Mucho tiene que ver con la reproducción. Estamos en ambas plataformas de juego, así que tenemos que ser cuidadosos con las cuatro consolas, asegurando que todas ofrezcan la misma experiencia, que se vean tan bien poco sea posible en todas estas consolas. Eso conlleva mucho, desde la geometría hasta texturas pasando por los efectos de postpro y partículas que muchos usuarios quieren ver en las pantallas. Siempre caminamos hacia la seguridad de que todo el mundo tenga la misma experiencia.

Los que hayáis probado la versión alpha que recién se acaba de cerrar estos días, habrá comprobado los buenos escenarios y fluidez que ha ofrecido una versión sin terminar. Nos queda la beta y seguro que el nueve de septiembre, todos los usuarios tanto de la anterior generación como de la actual, disfrutaremos de un gran juego de Bungie, sin olvidar los contenidos exclusivos que Destiny tendrá al menos temporalmente, para PlayStation.

Fuente.


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