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Bungie ofrece algunos de los cambios en Destiny 2 con el parche 1.2.3

Publicado el 25 junio 2018 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

El equipo de desarrollo adelanta algunos de los cambios a las armaduras exóticas que llegarán con el próximo parche de Destiny 2.

Bungie ofrece algunos de los cambios en Destiny 2 con el parche 1.2.3

Como parte de los contenidos que llegarán a Destiny 2 antes del lanzamiento de Los Renegados, Bungie tiene en sus planes de cambios realizar algunos ajustes al título para preparar al mismo para esta nueva expansión, además de corregir y balancear algunas de sus actuales características.

Y como parte de ellas tenemos el próximo parche 1.2.3 que llegará a Destiny 2 para cambiar y corregir algunas de las características que son necesarias de ser implementadas tras la llegada de la versión 1.2.1. Uno de estos cambios importantes tiene que ver sobre todo con la modificación del ecosistema de las armaduras exóticas, donde algunas no son tan poderosas como otras y el equipo de desarrollo planea hacer que cada pieza de armadura para cada clase sea verdaderamente relevante y su uso ofrezca la verdadera ventaja que supone llevar la misma equipada.

A continuación os ofrecemos algunas de las notas de parche respecto a los cambios de estas armaduras exóticas en Destiny 2 que llegarán con este próximo parche al título de disparos y ciencia ficción.

Cazadores

  • Frambuesa de la suerte
    • Aumenta la probabilidad de recarga completa de la granada electrizante al dar en algún blanco.
    • Garantiza una recarga al lograr una cadena completa que da en cuatro blancos.
      • Aunque prácticamente todo el mundo valora las granadas infinitas que teóricamente podía generar, la aleatoriedad pura de Frambuesa de la suerte causaba que muchos no se arriesgaran a usarla. Con este cambio, tus acciones ahora afectan el resultado, así que tómalo en cuenta al planear tus lanzamientos.
  • Zapateador-3S
    • Aumenta los beneficios al usar Salto lateral y Salto triple.
      • El promedio de uso de Zapateador-3S en el Crisol es bastante bueno, pero debido a que afecta a los saltos de altura más que nada, les dejaba opciones limitadas a los jugadores si querían hacer cambios a sus movidas en el aire; por eso se modificaron otras variantes del salto doble a fin de que tuvieran mayor consecuencia.
  • Espina del Joven Ahamkara
    • Se eliminó la funcionalidad de marcar.
    • Se ha mejorado el radio de explosión y la velocidad de lanzamiento de la granada láser, y hace que sea más difícil de destruir.
    • Los disparos con habilidad solar ahora otorgan energía de granada láser.
      • Aunque la funcionalidad de marcar era útil en ciertas situaciones como las del Crisol, no tenía mucho mérito en PvE, así que la eliminamos para que tuviera mejores usos. Ahora tus granadas láser pegan más fuerte y puedes acceder a ellas más rápido.

Titanes

  • Barrera de retroalimentación DCA/0
    • Ahora otorga acumulación de Conductor de furia con daño cuerpo a cuerpo en lugar de bajas.
    • Conductores de furia ahora otorga acumulación de resistencia al daño cuerpo a cuerpo.
      • Estos cambios se dirigen en su mayoría a mejorarlos durante partidas PvE. Aunque podían protegerte contra hordas de lacayos si las usabas por separado, las barreras de retroalimentación no eran muy útiles contra algo como un caballero de la colmena con una espada. Los cambios también a esta excepcional mejor para el Crisol, pero la solución de simplemente dispararle a los oponentes todavía funciona.
  • Hombreras Colmillo Maldito
    • Las bajas cuerpo a cuerpo de vacío ahora otorgan más energía de Súper.
    • Dar al blanco con Lanzamiento de escudo ahora extiende la duración de tu Súper.
      • Los titanes tienen un montón de excepcionales que los ayudan a la hora de dar puñetazos. Para diferenciar esto de todo lo demás, aumentamos el efecto de esta excepcional en tu Súper y la forma en que la usas.
  • Caminantes de las Dunas
    • Se ha reducido el tiempo para activar los Inductores lineales a 1.5 segundos (en lugar de 5 segundos) al esprintar.
    • Se ha aumentado el daño del relámpago encadenado (+70 % en PvP y 440 % en PvE).
      • Aunque el relámpago de Caminantes de las Dunas era novedoso, el tiempo necesario para activarlo y la baja magnitud del efecto causaba que muchos jugadores lo percibieran como simples “pantalones para esprintar”. Así que lo hicimos mucho más mortífero y rápido.

Hechiceros

  • Corona de las Tempestades
    • Se ha juntado el total de acumulación de Púas conductoras a 3, con el mismo efecto total, y cada acumulación de Púas conductoras reduce el costo de mantenimiento de Trance tormentoso.
      • Esta excepcional y Pecado de Nezarec eran bastante parecidas, así que le hemos hecho cambios más radicales a esta excepcional para los invocatormentas que quieran invertir significativamente en el uso de habilidad. Los hechiceros tampoco tienen muchas excepcionales que modifiquen sus Súper y era un poco decepcionante que no recibieran todos los beneficios de Púas conductoras durante Trance tormentoso, así que hemos añadido un beneficio para remediarlo.
  • Brazaletes de Karnstein
    • Se han eliminado los efectos de daño cuerpo a cuerpo (resistencia, movilidad, destacamiento de blancos).
    • Las bajas cuerpo a cuerpo ahora te curan instantáneamente y otorgan curación continua por 8 segundos.
      • Hemos simplificado esta versión de Brazaletes de Karnstein para enfocarla en la muerte y la curación. Antes el efecto estaba dividido entre golpes y bajas, lo cual resultaba en experiencias variadas. Aunque ahora el efecto es mucho más básico, debería de ser más predecible y eficaz en la mayoría de la situaciones.
  • Protocolo estrella ígnea
    • El daño con armas potenciadas por la Grieta de Poder ahora otorga energía de granada de fusión (20 %).
      • De forma muy similar a las Botas de Lunafacción, nos parecía mejor premiar a los jugadores que optan por montar la ofensiva con Grieta de Poder, en lugar de ir por lo seguro con Grieta de curación.

Destiny 2 es el título de disparos y acción de Bungie y Activision, que se conforma como una secuela directa de la primera entrega, donde los guardianes en la historia de esta segunda entrega se ven privados de la luz del viajero y nuestra función como uno de los últimos guardianes será reestablecer el orden y traer de nuevo la armonía a la tierra rescatando al Viajero de las garras de la Legión Roja del Ejército Cabal. Con dos DLCs de por medio, La Maldición de Osiris y El Estratega, el titulo se prepara para la llegada de su expansión de primer año, Los Renegados, que llegará el próximo 4 de septiembre. Si queréis conocer nuestras impresiones sobre el título os animamos a leer nuestro análisis y a echarle un buen ojo a nuestro videoanálisis.


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