
La gente de Bungie está decidida a conseguir que Destiny sea el mejor juego para PS3 y PS4. Para ello Bungie ha contratado los servicios de Faceware Technologies que se hará cargo de realizar la captura de movimiento facial de los personajes del juego.
La tecnología de captura utilizada escaneará y analizará los rostros de los actores cuya interpretación será plasmada en los personajes. El sistema de Faceware Technologies presume de tener gran velocidad en el proceso además de la supervisión de Bungie, que ya trabajó con Faceware en Halo: Reach.
Cuando desarrollamos un juego en Bungie, nuestro objetivo es sacar el mayor provecho de la brillante tecnología, del bello arte, las absorbentes historias y profundas formas de juego que podamos hacer en un videojuego que todo el mundo quiera jugar. Faceware ha participado en películas que han sido galardonadas y algunos de más grandes videojuegos AAA de todos los tiempos. Hay una razón para ello, los resultados son sencillos e indispensables para cualquier equipo que quiera elevar el realismo de la interpretación de sus personajes sin las limitaciones de un sistema de captura particular, equipo o estilo de arte.
Palabras de Dave Lieber, Supervisor de Cinemáticas en Bungie.
Habrá que escusar a Bungie por retrasar Destiny hasta septiembre, todo parece orientar a que el tiempo será empleado para intentar hacer uno de los mejores juegos del año.
Fuente.
