En el Desafío, los jugadores completarán niveles específicos con ciertas restricciones, como terminar un nivel sin obtener una sola moneda o acabar la fase sin tocar el suelo.
Los desafíos tendrán cuatro categorías: Contrarreloj, Monedas, 1UP y Otros.
Algunos desafíos sera obligatorio jugar con alguien para obtener el logro correspondiente, y hablando de logros, estos guardarán una repetición de nuestro juego automáticamente como recuerdo de superarlo.
Se podrá usar el WiiU GamePad para personalizar el lugar de las monedas en algunos niveles, y mostrarlo a los jugadores para que lo prueben.
El mapa, como lo pudimos ver en vídeos anteriores, no será dividido por mundos como en otros New Super Mario Bros sino adopta una forma más a lo "Super Mario World", esto es, un gran mapa con muchos atajos y secretos.
Malo y todo pero es adorable
Una de las novedades presentadas es la inclusión de un nuevo personaje llamado Caco Gazapo, que ha robado objetos a los Toad y que aparecerá de vez en cuando en el overworld, al entrar en el nivel debemos atraparlo y conseguiremos una Bellota P que servirá para volar indefinidamente durante el tiempo que deseemos, algo que sucedía con el Ala P en Super Mario Bros 3 y la capa mágica en el antes mencionado Super Mario World.Nos vemos y no olvides darle "me gusta", "twittearlo" y seguir el blog por correo, rss o en paperblog.