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Cambios en los Asaltos y eventos semanales en Destiny El Rey de los Poseídos

Publicado el 28 agosto 2015 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

destiny el rey de los poseidos - poseidos

Desde el post semanal de Bungie, la desarrolladora de Destiny nos ha querido anunciar cuáles serán los cambios definitivos de cara a la expansión El Rey de los Poseídos. Como ya os comentamos ayer, nos enseñaron en primicia uno de los asaltos que tendremos en El Acorazado, y hoy nos desvelan todos los cambios que se implementarán para los guardianes que alcancen el máximo nivel.

De cara a este año 2, Bungie tiene pensado en pensar en la rejugabilidad de los asaltos, en la que los jefes finales tendrán una vida más reducida en los nuevos asaltos pero los encuentros serán más duros. Además, las armaduras que consigamos en estos nuevos asaltos serán exclusivas y tendrán una estética específica en relación con el jefe que hemos vencido. Pero estos no son los únicos cambios que se avecinan en Destiny, tanto los asaltos de ocaso como los semanales heroicos sufrirán modificaciones sustanciales.

En relación con los Asaltos de Ocaso, la desarrolladora se ha dado cuenta que este evento semanal se ha convertido en poco más que una mera costumbre ya no de conseguir un equipo legendario o excepcional, si no como un acceso rápido a un buff de experiencia que permitía a los guardianes mejorar sus armaduras y armas un poco más rápido. Las quemaduras o modificadores de daño o armadura tendrán una rotación más variadas. Finalmente, ya no habrá penalización si toda nuestra escuadra muere en el asalto y nos devolverá a órbita. Además, si un guardián muere tendrá un temporizador de espera de 30 segundos para volver a ser levantado por otro compañero, exactamente la misma mecánica que tenemos en las incursiones de nivel normal.

Los asaltos heroicos semanales serán literalmente eliminados. Esta lista se verá sustituida por la Lista de Asaltos de Vanguardia. Cada semana, los jugadores tendrán un bono extra de enseñas legendarias los tres primeros asaltos que completen de este listado, aparte de las recompensas que antes también había, ahora los premios que recibiremos serán calculados dependiendo el nivel de la cuenta, en vez de anteriormente que se hacía pensando en el nivel del guardián que completaba el evento. El límite de enseñas legendarias que podamos adquirir es eliminado, ahora podremos recibir ilimitadamente enseñas legendarias sin un límite semanal. También tendremos un engrama legendario garantizado cada semana por el primer asalto que completemos con un personaje.

Ahora también tendremos un nuevo evento cada semana en El Crisol. Ahora Lord Shaxx tendrá una misión para introducirnos en el PvP de Destiny, que además nos darán acceso a misiones semanales en el Crisol tanto para él como para el intendente. Cada semana también, nuestro maestro del Crisol tendrá una misión llamada “El Verdadero significado de la Guerra”, que ahora nos dará recompensas de la misma calidad que podremos adquirir en los asaltos de Ocaso.

Las misiones diarias tanto de PvP como de PvE continuarán con nosotros, además con incrementos en la cantidad de recompensas que nos darán el completar cada una de ellas cada día.

Recordad que la expansión El Rey de los Poseídos de Destiny estará disponible a partir del 15 de septiembre en Playstation 4 y Playstation 3.


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