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Capcom da nuevos detalles sobre Resident Evil 7

Publicado el 11 octubre 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS
Resident Evil 7Resident Evil 7

Es quizá, uno de los juegos de los que mas se habla en los últimos meses. Resident Evil 7 sigue firme su desarrollo y poco a poco nos van detallando algunas novedades sobre el título de terror que llegará a PlayStation 4 y será compatible con PlayStation VR.

Ahora ha sido el propio productor del juego Masochika Kawata, el que ha desvelado algunos datos interesantes sobre su desarrollo y manera de jugar la aventura. De entre las novedades, Kawata ha hablado sobre algunas que tienen que ver con el desarrollo de los capítulos del juego con respecto a lo visto en otras entregas, os dejamos un extracto de sus palabras.

El juego es una experiencia lineal, lo que no significa que exista una sola forma de llegar al otro lado, sino que será una única línea temporal, de modo que no estará dividido en capítulos.

No obstante hay un sistema de autoguardado, un sistema del que si morimos no tendremos que volver atrás. Habrá también habitaciones que actuarán como puntos de autoguardado manuales.

En definidas cuentas, el sistema de guardado dependerá de la dificultad que hayamos elegido. Si elegimos el modo mas difícil el sistema de guardado no será demasiado agradable con nosotros.

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