Revista Tecnología

Capcom habla sobre los casos de mareos con la Demo VR de Resident Evil 7

Publicado el 19 julio 2016 por Jorge Farinós Ibáñez @Living_PS

Resident Evil 7_3

Resident Evil 7 supondrá para Capcom un completo giro de tuerca en el desarrollo de la franquicia, en primer lugar porque volveremos al género del survival horror sintiéndonos como uno más dentro de un lugar que nos sobrepasará y dejando de lado los estereotipos de héroes o súper soldados capaces de enfrentarse a todo, en segundo lugar, el título dejará la vista en tercera persona para ofrecernos por vez primera en la franquicia una vista en primera persona que nos sumergirá aún más dentro del juego, el último de los puntos nos llevará a poder disfrutar el título si queremos en realidad virtual.

Ha sido este último punto el que más controversia ha generado, sobre todo cuando muchos de los usuarios que lo han probado han confirmado sentirse mareados después de probar la demostración.

Por ello ha sido el propio Masachika Kawata, productor del juego el que ha salido a escena para hablar del tema:

Tratando la cuestión de la comodidad, ya que al parecer algunos jugadores se han sentido mal, la solución más extrema es que la gente no se mueva y se quede fija en su lugar.

Esto nos ocurrió el pasado año con nuestra demostración de Kitchen, cuando estamos atados y otras cosas giran a nuestro alrededor.

Esto satisface las necesidades de la gente que necesita sentirse cómoda con la VR pero obviamente limita el juego a aquellos que buscan una experiencia completa.


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