Capcom quiere recuperar su trono perdido y al parecer, Resident Evil 7 es su mejor baza para hacerlo. La compañía japonesa ha puesto mucho empeño por afianzarse en un género en el que ha sido líder indiscutible en pasadas generaciones pero que finalmente ha perdido fuelle quizá por su empeño en ofrecer una saga de acción y terror mezclando juntos estos estilos de juego en su franquicia Resident Evil.
Es por ello que sus creadores no ocultan su interés y su reto personal por intentar crear el título de terror definitivo y por volver a la vanguardia del género de terror en el mundo de los videojuegos.
Es por ello que el propio productor del juego Masachika Kawata ha explicado a diferentes medios lo siguiente sobre sus intereses de futuro para su franquicia:
Queríamos crear algo nuevo [...] diseñar un juego que realmente impulse el género de los survival horror a la vanguardia a la vez que sea una experiencia divertida desde el punto de vista jugable [...] En vez de apostar por algo seguro hemos preferido esforzarnos en crear algo nuevo que sea capaz de impactar a los jugadores de una manera diferente con una experiencia inmersiva y mucho mas personal.
De nuevo, y como ha hecho ya en incontables ocasiones, Masachika Kawata ha vuelto a reiterar que el juego no es un reinicio de la saga aunque la narrativa del título podría encajar sin problemas dentro de la franquicia Resident Evil.
Viendo lo que se ha mostrado en el juego hasta este momento puedes pensar que se trata de un reinicio de la saga y es porque su historia y narrativa se han diseñado de una manera que hace que el juego pueda encajar dentro de la franquicia.
Para disfrutar de un juego de terror, creemos que lo mejor es dar la menor información posible, con Resident Evil 7 pasa eso ¿Qué se oculta en la oscuridad? ¿Cómo salgo de aquí? ¿Quiénes son mis enemigos? Son algunas de las preguntas que hemos preferido dejar sin respuesta hasta el lanzamiento del juego.
Resident Evil 7 llegará a PlayStation 4 el próximo 24 de enero, el título es completamente jugable tanto en el modo normal como con compatibilidad en PlayStation VR.