Revista Videojuegos

Capcom VS Crapcom

Publicado el 10 diciembre 2012 por 99redpotions @99RedPotions
Con esto de Megaman Vs Street Fighter se ha vuelto a levantar polvareda alrededor de Capcom, por una parte estamos contentos por que no solo ha permitido a un fan hacer un genial crossover entre las dos franquicias, si no que además lo ha "adoptado" y lanzado de manera oficial. Esto es algo estupendo ya que normalmente las compañías suelen prohibir este tipo de fanmades, pero por otra parte es muy triste que el 25 aniversario de uno de los personajes mas icónicos de la historia de los videojuegos lo haya tenido que salvar un fan.
Capcom VS Crapcom
Así que en esta ocasión Capcom ha mostrado sus dos caras, por una parte nos ha dado la que, desgraciadamente, nos tiene acostumbrados últimamente, dejar que el 25 aniversario de Megaman pase como cualquier cosa simplemente por que no es algo que les vaya a reportar dividendos me parece digno de la farmaceútica mas fría y despiadada. Sin embargo el detalle que ha tenido con el juego de Seow Zong Hui nos demuestra que en el fondo Capcom sigue teniendo algo del corazón que hizo que fuera una de mis compañías preferidas durante 2 décadas. El tema es mas complejo de lo que en un primer momento pueda parecer, Capcom sigue haciendo grandes juegos, como compañía desarrolladora es una de las pocas niponas que ha sabido adaptarse a las nuevas generaciones, el problema es la imagen que se ha creado como compañía, imagen muy merecida.

Capcom VS Crapcom

Esto es lo mejor que ha pasado en todo el año


Y es que desde la actual generación de consolas se han ganado la imagen de compañía ruin e incluso costra, todo por los DLCs y sus diversas connotaciones. Y es que cobrar por trajes extras y por modos de juegos incluidos en los propios discos tiene delito, mucho, y la mayoría de los jugadores no tragamos con ese tipo de cosas. Pero oye, si se venden 4 millones de Street Fighter IV y 200.000 jugadores deciden comprarse el pack de trajes para Cammy son unos jugosos ingresos extra, siguen siendo una minoría esos jugadores, pero una minoría que reporta mucha pasta. ¿Entonces Capcom se ha convertido sola en Crapcom o ha tenido la ayuda un buen puñado de gente con dinero de sobra? creo que la respuesta está clara. Al final esto es un negocio y todos sabemos lo jodido que está para los nipones esto del videojuego, Capcom ha encontrado la manera de sobrevivir holgadamente, aunque haya sacrificado su "dignidad" como compañía en el camino.
Yo detesto a Capcom como compañía, jamás contribuiré a sus políticas de DLCs, jamás he comprado un pack de trajes y jamás compraré un contenido incluido en el disco. Pero amigos... sus juegos me siguen gustando mucho, mas allá de la polémica con Resident Evil 6 (no lo he probado si quiera) la quinta entrega me gustó a pesar de romper con el terror y pasarse a la acción, y Resident Evil Revelations me parece de los mejores juegos que he jugado en mucho tiempo. Pero es que además me encanta Street Fighter IV y sus versiones (al que me diga que lo de sacar versiones de un juego de lucha cada año es "Crapcom" le curto por que es que no tiene ni puta idea del género de lucha), me encanta la saga Monster Hunter, me encantaron Megaman 9 y 10, me enamoré de Zack & Wiki, me flipó el primer Lost Planet, Dead Rising me maravilló como fan de los Zombies de la serie B...

Capcom VS Crapcom

Soy muy fan de este juego


Todos los juegos que he nombrado pertenecen a esta generación (podría nombrar unos cuantos mas pero no creo que sea necesario), y todos me parecen juegos sobresalientes sin paliativos, ojalá otras desarrolladoras como Konami, Square o SEGA me hubieran dado las mismas alegrías jugables que Capcom. Lo que pasa es que es fácil olvidar y enterrar todo esto bajo la montaña de DLCs y decepciones, la cara de Crapcom parece que pesa mas, es difícil perdonar las cancelaciones de Megaman Universe y Megaman Legends 3, es difícil perdonar que haya pasado de héroe azul en su aniversario, es difícil perdonar que lo que antes eran trucos ahora sean contenidos de pago, es difícil perdonar que haya destruido la esencia de algunas de sus sagas... Pero a lo mejor sin este tipo de descisiones muy jodidas de cara a la galería los juegos que he mentado en el anterior párrafo no hubieran llegado a existir nunca.
O a lo mejor si, a lo mejor simplemente con las buenas ventas de sus juegos mas grandes, y con los ingresos extra que proporcionan los juegos viejos en las tiendas digitales, podrían haber seguido sacando juegos de perfil mas bajo pero igualmente amoroso (como Bionic Commando o Vanquish) sin perder su buena imagen como compañía. Francamente no lo se, en el fondo pienso que si, que simplemente la avaricia a podido mas que el sentido común, pero yo no soy directivo de una gran multinacional y no tengo bajo mi responsabilidad varios miles de empleados así que se me hace difícil enjuiciar este tipo de políticas de empresa, solo se que no me gustan, no me gustan nada. Por eso me debato entre este Capcom VS Crapcom, por que por mucho que no entienda ni comparta muchas de sus decisiones... joder, sus juegos me gustan, tanto los nuevos como los viejos.

Capcom VS Crapcom

También tienen cagadas importantes


Por que aunque tienen borrones, como todos, en el 90% de las veces se que al jugar a un juego de Capcom me va a gustar, por que si, Resident Evil Operation Raccoon City es una puta mierda infecta, pero también lo es New Super Mario Bros 2 y no por eso dejo de confiar en Nintendo como desarrolladora. Y por que no decirlo, por que la historia de Capcom me tira demasiado como para obviarla, por que es muy raro hacer un top de cualquier consola sin que haya ningún juego de la compañía nipona, por que he pasado miles de horas de juego grandiosas gracias a ellos... Así que yo rompo una lanza a favor de Capcom como desarrolladora, lo que pasa es que la rompo en la cabeza de Crapcom.
@FastETC

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