¡Robots gigantes!
Siguiendo la tradición de juegos anteriores, Steel Strider mezclará gráficos pixelados en alta resolución con el aspecto algo destartalado y 'sucio' que caracterizan los diseños de este grupo indie nipón. En este caso Astro Port se alejará del género de los shooters más puros para adentrarse en otro también muy del gusto japonés: los mechas. Después de disfrutar de toda una tradición de juegos de acción en los que estos robots gigantes se convertían en protagonistas, como en el excelente Cybernator (Assault Suits Valken) para Super Nintendo, o el más reciente GunHound EX de PSP, parece que en Steel Strider no van a faltar los imponentes robots de 6 metros de altura, las armas descacharrantes y un buen montón de enemigos.
No parece que vayan a faltar los bosses finales
Según los autores el juego aún está en desarrollo y no verá la luz al menos hasta otoño de 2013. Parece ser que fue presentado en la recientemente celebrada Comiket (C84) los pasados 10 a 12 de agosto en Tokyo, y que aunque el equipo de Satazius tenía intención de distribuir in situ el juego entre los asistentes, al final han decidido esperar un poco más y pulir algunos aspectos del juego. Queda también por ver si alguno de los distribuidores que por lo general se hacen cargo de estos juegos japoneses como Nyu Media, Playism o Rice Digital (por ejemplo), se animan y también podamos disfrutar de Steel Strider en unos meses.
Diferentes armas gigantescas para nuestro mecha
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