Con un aspecto más refinado del que vimos a finales del año pasado, el juego de este estudio comandado por los españoles Alejandro Santiago y David Jiménez, cuenta ahora con un equipo completo de diseño formado por grafistas, músicos y artistas del pixel que ciertamente están trabajando duro para pulir el resultado final. Sin embargo, la originalidad del juego reside en que combatiremos contra las hordas enemigas al mismo tiempo en dos dimensiones representadas en pantalla por una especie de 'splitscreen'. Lo mejor es echarle un ojo al vídeo de presentación de la campaña para entender mejor la mecánica:
Dimension Drive incluirá diferentes modos de juego, desde el habitual 'ARcade' en el que contaremos con tres vidas, hasta el presumiblemente difícil '1CC', en el que contaremos con una vida y un crédito para terminarnos el juego. También parece que su desarrollo no se limitará únicamente a destruir naves, y que se intercalarán secuencias de acción con otros momentos más cercanos a los puzles y otras en las que tocará defender ciertas posiciones.
¡Hordas de enemigos!
Otros niveles pasarán por que utilicemos algo más nuestro cerebro
El juego está siendo desarrollado para ordenadores Windows, Mac y Linux, y la cantidad mínima fijada es de 30.000 euros. También se han desvelado algunos objetivos superiores si se recauda más dinero y que pasan por la posibilidad de incluir el siempre apetecible modo para dos jugadores. Por otro lado 2Awesome Studio ha iniciado una campaña paralela en Steam Greenlight para tratar de añadir el juego en el catálogo de la conocida plataforma digital de Valve.
Visita la página en Kickstarter para más información