Revista Cultura y Ocio

Carlos Gómez-Niño: el creador de ‘Mythos’, el internado donde todas las mitologías conviven

Publicado el 17 agosto 2025 por Delecturaobligada @DelecturaOblig

Con Mythos, Carlos Gómez-Niño mezcla dioses griegos, mayas, japoneses y celtas en una aventura juvenil donde la magia, la diversidad y la emoción conviven bajo el mismo techo.

Por: Alberto Berenguer. Instagram: @tukoberenguer; @delecturaobligada.

Carlos Gómez-Niño: el creador de ‘Mythos’, el internado donde todas las mitologías conviven

Ha creado un internado mágico donde conviven mitologías de todo el mundo. ¿Qué le inspiró a mezclar tantas tradiciones culturales en un único universo compartido?
Las posibilidades. La versatilidad. La diversión. Todas las mitologías que conocemos son muy ricas en cosmogonías, combates, historias, criaturas y muchos otros elementos, pero están compartimentadas. Abrir las compuertas y que todas confluyan no hace que las posibilidades se sumen, sino que se multipliquen de una manera exponencial y, por tanto, estén en la posición de ofrecer cosas maravillosas. 

Liam llega a Mythos como un chico aparentemente normal, pero con un linaje poderoso y oculto. ¿Por qué cree que sigue siendo tan atractiva la figura del «elegido» en la literatura juvenil fantástica?
El “elegido” es mucho más que ese personaje que salvará a todos y que hará que el bien triunfe sobre el mal; es algo mucho más importante para el ávido lector. Es la representación de sí mismo, de quien lee párrafo a párrafo sintiendo lo que siente el personaje y haciéndolo suyo. ¿Por qué leemos tanto? Los libros son una fuente de placer, conocimiento y entretenimiento, pero pienso que también son una compuerta de salida a lo cotidiano, la rutina, los problemas o la tristeza. Así, como lector, te conviertes en el elegido: un álter ego que puede vivir aventuras increíbles e imposibles en el mundo real, y que se enfrentará a los problemas, perseverará e intentará hacer que el bien, su bien, triunfe, como reflejo y búsqueda de la fuerza necesaria para ello, igualmente, que utilizará en su día a día cuando cierre las páginas del libro.

La magia de Mythos no surge de la nada: está ligada a los elementos y la herencia mitológica. ¿Cómo diseñó este sistema mágico para que fuera coherente y funcional dentro del mundo narrativo?
En realidad, son dos temas muy trillados; quizás la originalidad haya sido mezclarlos. De un lado, tenemos la magia elemental (fuego, aire, tierra…) en la que el poder para hacer hechizos es obtenido de la propia naturaleza y del mundo en el que abundan dichos elementos. De otro, tenemos los mitos de dioses y otras criaturas mágicas, a los que antiguas culturas asociaban poderes relacionados, también, con la naturaleza. Al final, la relación estaba clara: Poseidón es el dios del mar porque domina el elemento agua o Thor es el dios del Rayo porque domina el elemento electricidad, por ejemplo. Ahora bien, dominan esos elementos porque por su sangre fluyen dichos elementos. Lo cual tiene también una explicación, que llegará en libros posteriores. 

El elenco de personajes es diverso, con raíces en mitologías griega, maya, japonesa y celta, entre otras. ¿Cómo trabajó para representar cada cultura con respeto y autenticidad sin caer en clichés?
Es muy difícil no caer en clichés. Es más, a mí, como persona amamantada por el cine, música y videojuegos de los años 80, 90 y 2000, me gustan los clichés. Lo que he tratado de hacer ha sido evitar los ofensivos y usar los obvios de manera respetuosa y divertida. Por ejemplo, Takumi, cuyo linaje está ligado a la mitología japonesa, es un otaku, como no podía ser de otra manera, y no vive para otra cosa que para el juego de cartas Imperio; pero, cliché aparte, es un miembro tan valioso como el resto para el grupo, cuya bondad y naturalidad es bienvenida y necesaria.

Como maestro, ¿qué valores quiere transmitir a los jóvenes lectores a través de esta historia mágica y de aventuras? ¿Cree que sería una lectura obligada en los institutos?
Lectura obligada, no, yo no soy quién para obligar nada a nadie. Pero sí creo que sería recomendable. De hecho, hoy en día, en muchos institutos se intercalan a los grandes clásicos con obras que eligen los alumnos por votación. Ojalá sugirieran Liam Ialssom para ello en muchos institutos. 
Valores tan notables como la bondad, la generosidad, la inclusión, la resolución pacífica de conflictos, la confianza… están a la orden del día en las páginas de la novela. Más aún, aparecen sin cesar los tres pilares que para mí cimentan la inteligencia emocional, tan necesaria hoy en día: autocrítica, perseverancia y amor. Si el lector va empapándose en cada capítulo de este tipo de valores mientras vive una aventura como pocas… ¿cómo no querer que se recomendara en los institutos?

    Hay un fuerte componente de convivencia escolar en la novela: clases, amistades, normas, excursiones… ¿Se inspiró en su experiencia como docente para crear la vida cotidiana en Mythos?
    Ciertamente. Tanto en mi experiencia como docente, como en temporadas en campamentos de verano como monitor de tiempo libre. Por otro lado, la inspiración también ha venido de los muchos recuerdos que guardo de mi vida de estudiante, así como, precisamente, de asistente a campamentos de verano cuando era niño. 

    Ha dicho que esta es la historia que le habría encantado leer de adolescente. ¿Qué libros, sagas o autores le marcaron entonces y siguen presentes en su forma de narrar, y así pues, recomendaría a los lectores de este blog?
    Tengo cerca de 3.000 libros en casa, de los cuales, me habré leído 900, más o menos. Me han marcado tantos autores… Desde Stephen King a Laura Gallego, pasando por Clive Cussler, Tolkien, J. K. Rowling, Miguel de Unamuno, Bécquer, Lovecraft… Normalmente navego por libros de fantasía, terror y ciencia ficción, pero también devoro thrillers arqueológicos, biografías o libros (mal llamados) de autoayuda. Mi recomendación a los lectores de este blog es que lean de todo, pero poniendo siempre más peso en el género que más les atraiga. Leed, sin parar, cualquier cosa que caiga en vuestras manos: la cultura os hará libres.

    Carlos Gómez-Niño: el creador de ‘Mythos’, el internado donde todas las mitologías conviven

    Los Animanox, pequeños autómatas metálicos, son los primeros enemigos. ¿Qué simbolizan para usted? ¿Son solo máquinas o representan algo más profundo en la historia?
    Los Animanox son solo máquinas, pequeños animales autómatas atribuidos a Hefesto, el dios griego del fuego, la forja y la metalurgia. Lo que va más allá es la razón por la cual son usados: alguien está buscando a un alumno de primer año cuya sola presencia ha turbado a una antigua y poderosa deidad…

      Además de escritor, es creador de juegos de mesa. ¿Ha influido esa faceta lúdica en la construcción del mundo de Mythos, con sus reglas, casas, desafíos y mecánicas mágicas?
      A priori, no. Aunque son facetas que a veces se mezclan, no ha sido así en esta ocasión. De momento he creado dos juegos de gestión de recursos (o eurogames) que tratan de política en tono cómico y de fútbol, así que, no, no tienen mucho que ver. A ratos estoy puliendo el tercero, un dungeon crawler en toda regla (o también llamados de Espada y brujería), pero no comparte ambientación con las mitologías. Sin embargo, con el tiempo, en un futuro, sí me gustaría hacer un juego de mesa de aventura y fantasía que trate sobre la saga de novelas que he empezado con Liam Ialssom y el ataque de los animanox

      Ha ilustrado parte del libro y planea una edición especial con imágenes por capítulo. ¿Qué aporta la parte visual a esta saga y qué tipo de lector cree que conecta más con este formato?
      Tengo sentimientos encontrados al respecto. Siempre he pensado que no hay mejores imágenes que las que el lector se forma a medida que avanza en la lectura. Sin embargo, en este caso, como la novela es tan cinematográfica, he querido dar mi punto de vista de cada capítulo, la imagen que el autor en primera persona se ha hecho en su cerebro para la redacción de la novela. Supongo que cualquier lector conecta más con ayudas visuales; otra cosa es que coincida con la idea que ellos se hagan al leer cada capítulo. Quizás, la mezcla de ambas ideas, la personal y la del autor, haga que el universo de Mythos sea todavía más gráfico y consistente (aquí, el que no se consuela es porque no quiere, jajaja).

        Imaginemos que Mythos llega a una serie animada. ¿Cómo le gustaría que se adaptara el universo? ¿Qué aspectos le parece esencial conservar en una adaptación audiovisual?
        Odio que no se respete la visión del autor, que es quien ha dado a luz a la criatura. Creo que Henry Cavill dejó de representar a Geralt de Rivia precisamente porque los guionistas y productores no respetaban los libros de Andrzej Sapkowski. Y que se lo digan también a George R. R. Martin. Entiendo que no todo es posible y que muchas veces los cambios de guion vienen de la necesidad de reducir presupuestos, pero, en general, lo siento como pequeñas amputaciones que sufre la historia. Siempre estaría abierto a críticas constructivas y sé que surgirían buenas ideas, pero intentaría no cambiar nada medianamente importante de la novela. Para mí es esencial todo. Ha sido la primera parte de una saga en la que muchos elementos brillarán en todo su esplendor en el futuro, y cuya base se ha establecido en este primer libro. Todo es esencial per sé y por respeto al lector, que, si va al cine a ver el libro que le gustó, querrá vivir con imágenes lo mismo que ya disfrutó y se imaginó con palabras.

          Ya ha adelantado que la segunda parte está estructurada y que empezará a escribirla en octubre. ¿Puede contarnos en qué etapa está ahora y qué sorpresas nos esperan en el próximo capítulo de Mythos?
          A la hora de escribir este tipo de libros (de fantasía juvenil, con capítulos cortos, llenos de cliffhangers y con ritmo cinematográfico), establezco solo dos partes en el proceso: primero, estructurar la novela en capítulos; segundo, escribirlos, una vez sé lo que sucederá en cada uno. Así pues, sigo puliendo la estructura, dando retoques aquí y allá, ofreciendo consistencia al universo y afianzando temas tratados en la primera parte, hasta que me lance a su escritura en breve.
          En cuanto a las sorpresas… si las dijera, ya no lo serían, ¿verdad? Puedo adelantar que, al ser Mythos un lugar que puede viajar, parte de la acción se desarrollará en otro lugar que queda bastante lejos de la isla de Creta. Ahondaremos en mitos y misterios de otro par de mitologías muy conocidas y los alumnos afrontarán su segundo año aprendiendo magias más potentes y enfrentándose a nuevos desafíos. La nueva pantalla de Hiperrealidad Virtual Aumentada del internado tendrá gran protagonismo y habrá una búsqueda del tesoro por todo Mythos, entre otras muchas, nunca mejor dicho… sorpresas.  

            Y para cerrar la entrevista, ha optado por la autoedición a través de Amazon para publicar Liam Ialssom y el ataque de los Animanox. ¿Cómo está siendo la experiencia y qué tipo de feedback está recibiendo por parte de sus lectores?
            En mi experiencia, (y lo remarco: desde mi punto de vista), la vida del escritor es muy dura. Afortunadamente, yo no vivo de esto, si no, estaría estresado todo el día. E, indudablemente, no llegaría a fin de mes, jajaja.
            Me he topado con decenas de editoriales pequeñas y medianas que se venden de una manera y solo ocultan una coedición encubierta, en la que tienes que adquirir cientos de ejemplares por tu cuenta u organizar un evento al que lleves a todos tus amigos, familiares y compañeros para que adquieran ejemplares. De cualquiera de las dos maneras, la editorial hace su agosto y, después, se olvida de ti.
            Lo que busco es la edición tradicional, en la que el sello, si cree en tu obra, corre con todos los gastos y trata de darle una publicidad y una distribución dignas a tu obra. Y cobra en función de los ejemplares vendidos. Pero ya pocas hacen esto, salvo quizás Random House y Planeta, que copan todo el mercado, y que, presuntamente, luego tienen otros contras.
            Lo que me hace feliz es, primero, escribir la historia, crear un mundo de la nada, dotar de vida a unos personajes y que vivan aventuras increíbles. Segundo, los feedbacks que he estado recibiendo hasta el día de hoy, en los que muchos alumnos y niños que ni conozco, por ser hijos o sobrinos de conocidos de amigos, a los que les han regalado mi libro, (o adultos que no suelen leer fantasía), dicen que les ha encantado, incluso más que Harry Potter y que no han parado hasta terminárselo. Ese es mi verdadero pago. Mi experiencia positiva. Y mi combustible para seguir escribiendo.


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