Revista Informática

CAVE anuncia el cierre de la división de videojuegos shoot’em-up para consolas/arcades

Publicado el 31 mayo 2013 por Royramker @RoyRamker

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Pésima noticia para los fans de los shoot’em-up y para el propio género en si, la desarrolladora japonesa CAVE Interactive, más conocida como CAVE y considerada uno de los últimos bastiones del género, en su informe fiscal comunica que cierra la división que se encargaba de desarrollar los shoot’em-up para consolas/arcades por sus malos resultados económicos, pasando a centrarse en el desarrollo de juegos para móviles y de tipo social.

Perdemos así al equipo que desde el año 1994 nos ha dejando con juegos y sagas como los de DoDonPachi, Mushihime-sama, Deathsmiles, Akai Katana, Muchi Muchi Pork!, Ibara o Espgaluda.

A principios de año ya cerró Milestone y ahora tenemos el cierre de esta división de CAVE, con lo que está claro que el género de los shoot’em-up se muere un poquito más cada año que pasa. Entre las que han cerrado y las que han dejado de hacer este tipo de juegos, tocará confiar más que nunca en las compañías que quedan como G-rev, Moss y Treasure, sin olvidarnos del mercado indie, que parece que es donde tiene más futuro gracias al menor riego que supone el formato digital, pero CAVE era como un símbolo del género.

Aclarar que CAVE no ha cerrado ni deja de desarrollar videojuegos, “solo” ha eliminado el equipo de los shoot’em-up para consolas y arcades y tras esta reestructuración se enfocarán más a los juegos sociales, online y para sistemas móviles, ya que son las divisiones que le están reportando más dinero.


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