Revista Cultura y Ocio

Cierre del año

Publicado el 30 diciembre 2018 por Gica

Acaba 2018. Un año más de vida y de rol que cierro satisfecho. Si, puedo decir satisfecho. Como veréis a continuación, he mejorado mis números, aumentando la actividad: un total de 20 sesiones, lo que supone un aumento de tres respecto de los últimos dos o tres años. Y las responsables de que esto haya sido así son mis sobrinas. Las tres sesiones de Star Wars AGE han sido las que han elevado la nota, pero, por encima de todo, la principal satisfacción con ello no es mejorar estadística sino que les haya gustado y quieran continuar en 2019. Nunca he sido de los que hace proselitismo (ni lo seré) pero estoy disfrutando mucho de jugar con ellas, de introducirlas un poco en la afición y de poder utilizar el rol como nexo para pasar más tiempo juntos.

Pasemos a detalles: ¿qué es lo que jugué o dirigí? Pues este 2018 he...


Cierre del año
- Dragon Age (1)

- Hombre Lobo: El Apocalipsis (2)
- Star Wars AGE (3)
- Cybersalles (1)

- Dungeons & Cthulhu (1)
- Vieja Escuela: Horror Cósmico (1)
- Mutant Year Zero (1)
- Canción de Hielo y Fuego (1)

El final de Conan

¡Por fin! Terminamos la campaña interminable. Derrotamos a todos los hechiceros y salvamos el reinado del rey Conan. Nuestros personajes consiguieron aumentar considerablemente su estatus y no poco oro, además de algunas tierras y prebendas como nuevos nobles. Tal y como se quedó todo, podríamos retomarlos dentro de un tiempo, y sería interesante ver cómo habrían cambiado. No obstante, dado nuestro ritmo de juego, veo muy probable que la Era Hiboria se quede como está un tiempo indeterminadamente largo.

Aventuras en las Tierras Salvajes de Rhovanion

Durante mi pausa obligada en el mastereo, mi amigo Kythklaith nos dirigió una campaña de El Anillo Único para que probásemos el juego. Hubo gente más convencida que otra - a mi personalmente me gustó mucho - pero en general pienso que todos lo pasamos bien y que conseguimos meternos en la ambientación, Bosque Negro Arriba, Bosque Negro abajo. Si no había caminos, nuestras pisadas de ida y vuelta e ida otra vez seguro que lo fueron creando.

Star Wars AGE

Mi testeo con las sobrinas de por medio acabó tras tres sesiones y ellas encantadas con la historia y muy sueltas con las reglas. En 2019 - porque no ha podido ser antes - cambiaremos de tercio y abandonaremos una trilogía por otra: les voy a dirigir El Señor de los Anillos de Joc (MERP). Ya sé, ya sé... habiendo dicho que el Anillo Único estaba muy bien, ¿qué hago escogiendo un juego de hace treinta años para dirigir a dos adolescentes de hoy? Pues que la ambientación la escogieron ellas, y que no tengo EAU. Y que MERP me gusta, a pesar de ser un sistema de tablas y sumas y etc, etc... Veremos qué tal se nos da a los tres. Pero bueno, que el experimento de usar el Sistema AGE para Star Wars me pareció muy satisfactorio, la verdad, y no me importaría retomarlo más adelante.

Probando cosas nuevas

Cierre del año
Bueno, tampoco han sido tantas, pero algunas ha habido. Dungeons & Cthulhu, dirigida por Kythklaith, fue una decepción, como ya contó él en su blog (os pondría el link, pero decidió borrarlo hace unas semanas), y no creo que le demos más oportunidad. Mutant: Year Zero (que yo ya dirigí el año anterior, pero que ésta vez se probó en el grupo digamos "titular"), también dirigido por Kythklaith, dejó buen sabor de boca y abrió, por primera vez en cierto tiempo, la posibilidad de traer una campaña de un juego menos típico a la mesa de dicho grupo. Y finalmente, la última fecha rolera del calendario, dirigí Cybersalles. No sé si finalmente me animaré a escribir una entrada sobre ello, pero resumiendo mucho, a mi me convenció bastante, y la acogida entre los míos fue mejor de la esperada, si bien . como anticipaba - no convenció del todo a la mayoría. Pero disfrutaron la sesión y la trama.

Y el año que viene...

Pues el año que viene veremos. Puede haber cambios. En principio, ya retomada la crónica de Hombre Lobo, la manada de la Zarpa Implacable del clan del Crisol sobre Cadenas de Budapest está a punto de comenzar una empresa histórica, algo que podría alterar el (des)equilibrio de poderes en Hungría entre vampiros y hombres lobo, y devolver la gloria a una Tribu en horas bajas. También parece que la larga campaña de Runequest (Joc) no sólo sigue su curso sino que podría volver a jugarse más de seguido, para continuar las aventuras de la ahora conocida como Compañía del Tritón. Hay una campaña en ciernes de Pathfinder a la que por razones de tiempo no sé si me podré enganchar... Y lo dicho, mis sobrinas probarán MERP. Todo lo demás está en el aire. Quisiera dirigir Hardboiled, Kult, alguna de Dragon AGE por no perder la costumbre, y repetir Cybersalles, pero todo eso estará supeditado al tiempo y la oportunidad. 2019 dirá.

Feliz salida y mejor entrada de año, lectores.


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