Una isla productiva y habitable para 30.000 habitantes. El estudio Kevin Schopfer en colaboración con Tangram 3DS desarrollaron un trabajo experimental con el objeto de crear una ciudad flotante en las orillas de la costa de Haití. La propuesta denominada City Harvest plantea una ciudad funcional de actividad agrícola e industrial que permita paliar parte de las necesidades del país.
La creación de la isla artificial está fundada en un concepto de arquitectura y ecología, una ciudad que establezca su propio modelo económico desarrollado específicamente para resolver las dificultades sociales imperantes. Este modelo plantea un impulso de economía regional, combina dos tercios de producción agrícola y un tercio de industrias livianas.
El diseño de la isla adopta la forma de un círculo de dos kilómetros de diámetro que se divide en cuatro zonas o comunidades, interconectadas por un sistema de canales lineales. Sobre los cuatro canales principales se ubican los conjuntos habitacionales. El perímetro exterior es ocupado por las áreas de siembra, conectadas por medio de canales secundarios y el centro de la isla aloja las actividades comerciales, educativas y administrativas.
El complejo flotante estará fijado al fondo del mar por medio de cables de acero. El bajo perfil del conjunto atenuará el efecto de huracanes y tifones tan característicos de la región. Para darle una mayor estabilidad a la isla se construirá un rompeolas utilizando los escombros generados por terremotos anteriores que azotaron el país.
City Harvest es la primera ciudad flotante de Haití y pretende ser el punto liminar de un plan maestro de plataformas flotantes interconectadas que permita elevar la calidad de vida de los habitantes. Un modelo en desarrollo que puede resolver parte de los problemas que agobian algunas regiones centroamericanas, pero que requiere de una cientificidad multidisciplinar que excede ampliamente el ámbito del urbanismo tradicional.
English versionCITY HARVEST
A productive and habitable island of 30,000 inhabitants. The study Kevin Schopfer in collaboration with Tangram 3DS developed an experimental work in order to create a floating city on the banks of the coast of Haiti. The proposal called City Harvest raises a functional city industrial and agricultural activity that can overcome some of the country's needs. The creation of the artificial island is founded on a concept of architecture and ecology; a city set its own economic model developed specifically to meet the prevailing social difficulties. This model raises a boost regional economy, combines two thirds of agricultural production a third light industries. Island design takes the form of a circle of two kilometers in diameter which is divided into four zones or communities interconnected by a system of linear channels. Over the four main channels are located housing complexes. The outer perimeter is occupied by planting areas, connected by secondary channels and the center of the island houses the commercial, educational and administrative. The floating resort is fixed to the seabed by steel cables. The low profile of the assembly attenuates the effect of hurricanes and typhoons so characteristic of the region. To give greater stability to build a breakwater island using the debris generated by previous earthquakes that hit the country. City Harvest is the first floating city of Haiti and is intended as a preliminary point master plan of interconnected floating platforms that will raise the quality of life of the inhabitants. Model developing that can solve some of the problems that plague some Central American regions, but that requires a multidisciplinary scientific approach exceeds the scope of traditional urbanism. Imágenes: ©Tangram 3DS.
Publicado en TECNNE ©Marcelo Gardinetti
Portal de Arquitectura, Urbanismo, Arte y Diseño
Cite: "Marcelo Gardinetti, Ciudad Flotante en Haití; Tecnne"
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