Bienvenidos al club de juego amigos. ¿Como que que es el club de juego? pues no es mas que una pequeña historia que se me ha ocurrido para que unos pocos blogeros hablemos de algún juego en particular. Tras algún tiempo discutiendo el formato al final los integrantes de esta historia, que somos Nmlss (Pixeles como puños, El blog de Topofarmer), Toni (Pixelsmil), Tuxlive (VicBen Games) y yo mismo, hemos optado por jugar al juego y contestar 10 preguntas sobre el mismo que hagan que tengáis una idea global de lo que opinamos de el.
El formato puede que varié si van llegando mas entregas, lo ideal para mi hubiera sido una charla abierta tipo podcast pero no sabía como hacerlo, pero de momento espero que os guste el ofrecido. Como podéis ver hemos decidido empezar con Sonic 2 ¿por que? pues por que es un clásico accesible para todo el mundo y que además se puede jugar en cualquier momento. Por otro lado también creo que muchos de vosotros conoceréis el título y tendréis una idea formada de el así que podréis participar dando vuestra opinión sobre el mismo. Sin mas dilación empezamos.
¿Cual es la mayor virtud del juego?
Nmlss: Que mejora con creces la primera parte, cosa que no era precisamente fácil, especialmente en el nivel de diseños. Tanto que esta última vez que lo he jugado he descubierto un par de lugares que no había visto nunca, y me lo habré pasado unas ochocientas mil veces aproximadamente.
FastETC: Que se sabe sobreponer al duro palo de ser la secuela de Sonic The Hedgehog. Añade unas pocas novedades, el ataque giratorio y Tails por ejemplo, que redondean la experiencia sin trastocar las bases que hicieron grande al original.
Tuxlive: Al igual que la primera entrega la mayor virtud del juego es la mecánica jugable. Me explico:
Como sabréis siempre he sido un detractor del erizo, nunca he comprendido su estilo y lo he criticado abiertamente, pero hace unas tres semanas me puse a jugar seriamente a su primera y segunda entrega, y veinte años después he entendido lo que hace grande al juego y esto es:
Los anillos, sin lugar a dudas es el acierto más grande de Sonic. Que cuando entres en contacto con el enemigo no pierdas una vida sino que pierdas los anillos, ¿por qué es importante? Pues porque de lo contrario perdería velocidad, andaríamos con más cuidado mediríamos más los pasos, sería menos frenético y por tanto se quedaría en el enésimo clon de Mario, así que para mi la mayor virtud no sólo de Sonic 2 sino de todos los Sonic que he probado son los anillos, pues le da sentido a la mecánica de juego.
Toni: El ritmo que es totalmente distinto a cualquier otro plataformas. Además, los mapas se bifurcan en diversos caminos lo que hace que los niveles sean rejugables e interesantes.
¿Y el mayor defecto?
Nmlss: El mayor defecto es no ser tan brutalmente bueno como Sonic 3 o Sonic & Knuckles. Claro que ningún plataformas 2D puede serlo....
FastETC: Si juegas solo Tails puede llegar a ser un incordio en algunas ocasiones, sobretodo en las fases de Bonus. Intentar conseguir todas las esmeraldas con Tails a su bola es casi imposible, por lo menos para mi.
Tuxlive: Tails.
Toni: Pues aunque suene contradictorio, me he completado varios niveles sin tener muy claro el grado de casualidad que ha influido. No se si a alguien más le pasa pero esa misma velocidad que destila Sonic, hace que en ocasiones no tenga demasiado control sobre lo que pasa en pantalla. Debe ser que soy muy clásico para esto de los plataformas y sí, siempre he sido más de Mario.
¿Que nivel es el que mas te ha gustado y cual es el que menos?
Nmlss: La que más, Hill Top, sin duda. La paleta de colores azules y naranjas es preciosa. Y la que menos, Mystic Cave. Esas columnas de lechugas que te aplastan y las putas luciérnagas con luz mortal.... NO. Ah, y Oil Ocean también es bastante odiosa.
FastETC: Hill Top me parece preciosa, pero creo que donde los creadores se quedaron mas a gusto fue en Casino Night Zone. Creo que una Megadrive no puede mostrar mas colores que en esa fase. Además ni se la de tiempo que he perdido jugando a las tragaperras en esa fase. Gustar me gustan todas, pero en Chemical Plant Zone me agobio infinito como caiga al agua.
Tuxlive: Para mi el mejor nivel es el escenario del Pinball sin lugar a dudas, en más de una ocasión se me fue el tiempo rebotando por las paredes.
El peor cualquiera fase de agua, nunca me han gustado los niveles acuáticos en los plataformas.
Toni: Aunque seguro que coincidimos en esto, la del Casino. Es un escenario muy original que además tira de nuevas mecánicas que hacen que te entretengas jugando al pinball un buen rato. En segundo puesto pondría la de la avioneta que me parece muy chula.
La que menos, quizás la última fase cuando debes escalar la nave gigante de Robotnik. Aunque la idea es buena, me da la sensación que no está tan cuidada como las demás.
¿Por qué jugar a Sonic 2 ahora?
Nmlss: Porque tenga los años que tenga (el juego y yo) me sigue divirtiendo. Las zonas son enormes, gráficamente aun es precioso y la velocidad es tremenda. Por eso y por el cariño que se le tiene a Sonic, que aunque últimamente parece que está recuperando la forma, ha pasado por unos años muy oscuros.
FastETC: Porque es increíblemente divertido y además de manera muy inmediata. No necesita aprender controles ni habituarse a una mecánica, es enchufarlo y dedicarse a correr como un poseso por sus preciosos escenarios.
Tuxlive: En mi caso porque jamás lo había jugado y porque es el juego elegido por mayoría absoluta para bautizar esta sección xD de lo contrario creo que optaría más por la primera entrega.
Toni: ¡Porque nunca es tarde para jugar a un clásico de estas magnitudes! En mi caso, ha sido la primera vez que he jugado un Sonic hasta el final y es que nunca tuve una consola de Sega (hasta Dreamcast) y tenía que conformarme con partidas a vida y pantalla en casa de algún amigo. Lo he disfrutado mucho.
¿Es mejor que Sonic 1?
Nmlss: Sí, es mejor en absolutamente todo.
FastETC: Como juego si, sin duda, pero reconozco que tengo mas cariño a las fases del primer juego.
Tuxlive: Creo que es una evolución del primero, es prácticamente igual salvo por la inclusión de Tails y algún movimiento nuevo para el erizo, pero a mi personalmente me gustó más el primero.
Toni: No podría opinar con demasiado criterio ya que este Sonic 2 es el primero que me paso. Aunque la gente le tenga tanta manía a Tails, yo creo que eso le daba un detalle muy atractivo respecto a la primera parte.
¿Lo recomendarías? ¿Por que?
Nmlss: Lo recomiendo porque (remitirse a dos respuestas antes)
FastETC: Lo recomiendo por que es historia de los videojuegos, es uno de los mayores representantes de un género tan importante como fueron las plataformas y un icono de una de las consolas mas queridas de la historia. Además de que ha envejecido fenomenal.
Tuxlive: Lo recomendaría siempre que hayan jugado a su primera entrega obviamente. Los motivos de recomendar este juego son los mismos por los que recomendaría el primero, me parece un plataformas original que se desmarcó en su momento de lo que estaba de moda, para entenderlo volver a leer la respuesta a mi primera pregunta.
Toni: No es un plataformas más y tiene suficientes mecánicas que se salen de lo habitual como para hacerlo tan especial. Aunque a uno le guste más o menos, Sonic 2 tiene ese carisma que ha perdido la saga con el tiempo. Además es un juego con niveles bastante cortos que permiten partidas rápidas y que no nos llevará mucho tiempo para acabarlo.
¿Te ha resultado difícil?
Nmlss: Más de lo que recordaba. También es verdad que lo he jugado en plan speedrun casi, que en menos de una hora me lo he terminado, pero el equilibrio entre dificultad y reto es bueno. Siempre te queda un anillo que te salva la vida.
FastETC: Pues depende, no es un juego especialmente difícil para tratarse de un título de plataformas 2D pero seguro que a mas de uno de la "generación Playstation" se le atraganta. Eso si los bonus se me han hecho mucho mas difíciles de lo que recordaba.
Tuxlive: La verdad es que no. Sonic 2 tiene muchas virtudes pero la dificultad no es una de ellas, algún escenario se me ha atragantado un poco pero nada del otro mundo.
Toni: Si no hubiera jugado pudiendo guardar la partida, reconozco que lo mismo me hubiera durado bastante más. Una vez te adaptas a su estilo de juego, no es demasiado difícil.
¿Que te parece su banda sonora? ¿algún tema en especial?
Nmlss: La banda sonora en general es buena, pero no es la que más me gusta de la saga. Temas como el de Star Light Zone de Sonic 1 o Ice Cap de Sonic 3 me parecen obras maestras de la música clásica.
FastETC: Es muy buena, algunos temas como el de Chemical Plant Zone son una auténtica maravilla. Pero aun así se queda por detras del resto de Sonic 2D clásicos en este aspecto.
Tuxlive: No soy muy musical, y además tengo mal oído para estas cosas, pero si que me ha sorprendido gratamente la música del juego.
Me gustó el tema del segundo nivel Chemical Plant Zone y del último.
Toni: No puedo destacar ningún tema que me haya gustado especialmente, la verdad. Aunque la banda sonora está bien, no me ha parecido tan pegadiza como para sorprenderme tatareando alguna. En este aspecto me parece todo correcto.
¿Que crees que supuso el juego en su día y que crees que supone ahora?
Nmlss: Tampoco recuerdo bien qué me supuso en su día, porque tenía justos seis años, pero el hecho de que me siga gustando 21 años más tarde me parece que dice mucho.
FastETC: En su día supuso la constatación de que Sonic no era flor de un día y que de verdad había rival para Mario. A día de hoy supone un pequeño manual de como hacer una buena secuela y como recordatorio de por que Sonic fue tan grande.
Tuxlive: No se muy bien como responder a esta pregunta porque no jugué en su día y como he dicho no hace ni tres semanas que me pasé mi primer Sonic en 2D. Supongo que tanto su primera entrega como esta continuación supusieron una vuelta de tuerca al género de moda, pero por aquel entonces yo estaba jugando al juego de moda y ese juego era Super Mario Bros.
Toni: Pues recuerdo perfectamente cuando lo vi por primera vez en un vídeo vhs promocional del canal pirata de Sega. Recuerdo alucinar con las hojas del segundo mundo (el acuático) que caían al pasar entre los arbustos (ya ves tú que chorrada, pero me llamó muchísimo la atención xd). Además se podía jugar a dos jugadores en pantalla partida lo que era un reclamo muy poderoso. Creo que fue una continuación muy esperada que nos puso los dientes largos a los nintenderos.
Hoy en día es una bofetada a muchas de las secuelas del erizo que no han sabido mantener ese nivel encantador que tenían las primeras partes. Sonic era muy muy carismático sin esa pinta más gamberra que le han intentado dar a posteriori.
Si tuvieras que definirlo con una palabra sería...
Nmlss: Riquíhmo.
FastETC: Divertido.
Tuxlive: Frenético.
Toni: Estilo propio. Ah espera que eso son dos...
¿Crees que Leni duerme con un peluche de Tails?
Nmlss: No solo eso, sino que él es el niño de la historia de Tails Doll. De ahí que sea un butthurt y le escueza el ano cada vez que se habla de Sonic.
FastETC: Lo se de buena tinta, mas que nada por que Nmlss no hace mas que enviarle correos amenazándole para que se lo devuelva.
Tuxlive: Por supuesto que no, además Leni ha reiterado en numerosas ocasiones que no es seguidor de la saga y que aún menos lo es del zorro de dos colas. Además todos sabemos que Leni duerme con un peluche de Luigi.
Toni: Yo diría que no es un peluche...
Pues hasta aquí la primera entrega de Club de juego. Espero que os haya parecido interesante la sección, intentaremos volver con otro juego cuando podamos ^^. Ah, podéis contestar vosotros también a las preguntas en los comentarios, sobretodo a la última por favor.