NOTICIAS PLAYSTATION 4 – PS4 es mucho más fácil para desarrollar que la PS3
Codemasters el Desarrollador de GRID 2 ha arrojado algo de luz sobre su experiencia con la arquitectura de desarrollo de la nueva PS4.
En una recien entrevista al portal Edge, el productor ejecutivo Clive Moody de codemastes habló sobre la diferenciada codificación de la PS4 y la codificación de la PS3.
“El consenso general entre los chicos es que la arquitectura es un poco más fácil de conseguir alrededor de nuestras cabezas”, dijo Moody. “No es ningún secreto que la PS3 ha tenido una arquitectura muy dura.” dijo.
“Fue algo que nos llevó un monton de tiempo sobretodo en entender cómo exprimir lo mejor de la PS3. Creo que con la nueva PS4 la arquitectura es mucho mas sencilla y va a ser más fácil conseguir resultados óptimos”.comentó
En el resto del artículo Moody confirma que GRID 2 es un título decididamente para la ps3 y por lo que es probable que no se vea anunciado para PS4.
Dicho esto, ¿os gustaría ver GRID 2 en la nueva consola de Sony también?