En el papel de Divine, una diosa adolescente, tendremos que internarnos en nuestra propio subsconciente para descubrir que está pasando en nuestra atormentada mente antes de que sea demasiado tarde. En su cabeza oscilaremos entre las emociones de Divine y sus recuerdos, representados en los diferentes escenarios de los que consta el juego. La originalidad del título estribará sobre todo en su desarrollo, que nos obligará a poseer a nuestros enemigos para poder avanzar, y en la posibilidad de cambiar entre una Divine furiosa y otra asustadiza mediante las que interactuar con los entornos que nos rodean.

La campaña, que estará activa hasta el próximo 9 de abril, pide un mínimo de 50.000 dólares, aunque existen objetivos superiores muy interesantes, como las conversiones a consolas (PS4, Vita o WiiU), más niveles o más enemigos.
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