
Hace algunos días, Sean Murray comentó que el tamaño de No Man’s Sky era tan grande, que era prácticamente imposible que dos jugadores se encontraran. Lo cierto es que apenas han pasado 24 horas desde que el juego se ha puesto a la venta y ya ha habido encuentros y desencuentros dentro del inmenso juego de Hello Games.
En lo que a encuentros se refiere, a escasas horas de estar el juego a la venta, dos usuarios se encontraron en el mismo punto de la galaxia, pero sin embargo no se vieron.
A las pocas horas de que el título estuviera en marcha, un usuario consiguió aterrizar en un planeta en el que otro jugador ya había estado, este primer usuario consiguió ponerse en contacto con el otro jugador quedando en un mismo punto del planeta, cual fue su sorpresa cuando ambos estaban allí pero no podían verse.
La respuesta de Hello Games al respecto ha sido mas que lógica, y es que cada jugador podría estar en un plano temporal diferente. Es decir, a medida que jugamos pausamos el juego o simplemente no lo hacemos, esto hace que el tiempo de otros jugadores siga avanzando pero que nuestra partida durante este tiempo no avance, lo que se traduce en que no estaremos en el mismo plano temporal que el otro usuario.
A todo esto, desde Hello Games siguen defendiendo y publicando en las redes sociales que el título no es un juego multijugador y que el tamaño del universo del juego es tan extenso que es prácticamente imposible encontrarse con alguien.
